A 3 legjobb E3 videó

prezzey meglehetősen szubjektív válogatása következik az E3 alkalmából közzétett előzetesekből…
Tovább »

[Zene] Desert Planet – pop és püttyögés

Már több kellemes videojátékok inspirálta zenéről volt szó itt a blogon, most a Desert Planet finn együttest szeretném bemutatni nektek. Észak-Európa egyszerre a szintipop és a demoscene fellegvára, nem véletlen, hogy sokan összeházasítják a kettőt és megszületnek a “nyolcbites slágerek diszkóritmusban”. Jó ez nekünk? Igen, igen!! A tovább után következzen hát a masszív prüntyögés, Mariotól a marslakókig…

Tovább »

Kórusok a Red Alerttől a SSBB-ig

Mottó:
alapvetően csak azokban a dalokban hiszek, amelyeket boldogtalan nők, v egyházi kórusok adnak elő.
Agnus

Minden idők egyik legnagyobb hatású valósidejű stratégiai sorozata indult útjára 12 évvel ezelőtt a Red Alert megjelenésével, és tegnap az aktuális folytatás reklámjaként az első rész teljes egészében ingyenesen is letölthetővé vált. Ezzel kapcsolatban előkerültek az emlékek és felfigyeltem egy érdekes jelenségre, ami megér egy rövid bejegyzést. (Hosszú bejegyzés is lesz hamarosan, egy olyan játékról lesz szó, amit már többen is kértetek!)

Anno a megjelenéskor ismeretségi körömben mindenkit elkápráztatott a Red Alert előzetes videója; emlékeim szerint DOS alatt kellett lejátszani valamilyen DOS4GW-t használó segédprogrammal, úgyhogy talán ebből is látszik, mennyire nem mai dologról van szó. Most előkerestem az interneten, és csodák csodájára mai szemmel is meglepően igényes és szép. A hatásban valószínűleg a legnagyobb szerepet a zene játssza, a Dies Irae-t zengő kórusnak nehéz ellenállni… nem véletlen, hogy ma is egyre gyakrabban élnek a játékok hasonló eszközökkel. A tovább után kórusok és játékprogramok, a kezdetektől napjainkig!

Tovább »

A téboly sajtótájékoztatói

Idén is volt sokféle játékipari esemény, a napokban zárult a lipcsei Games Convention és most zajlik az USA-ban a Penny Arcade Expo. Ezek persze remek anyagot biztosítanak a hírblogoknak, de az olajozottan gördülő tökéletesség mellett elkerülhetetlenek a kisebb bakik… és a hatalmas baklövések. A tovább után válogatásunk következik minden idők legnagyobb sajtótájékoztatós melléfogásaiból: sötét titkokat tudhatunk meg Japán történelméből, hörgő-sikítozó fejlesztőket és szétfagyó gépeket tekinthetünk meg, valamint arra is fény derül, hogyan ne hirdessük a Wiit.

Tovább »

[X360] Xbox Gamerscore – remek ötlet vagy csapás a játékiparra?

Most hogy már egy ideje nekem is van Xbox360-am, van rálátásom arra, hogy milyen jó és kevésbé jó dolgokat tartalmaz. Az online játékletöltő szolgáltatásról már írtam és a Nintendo Wii-ével is összehasonlítottam, de most egy olyan Xboxos funkcióról lesz szó, amit a Wii nem tartalmaz és a Playstation3-on is csak az elmúlt hetekben jelent meg – ez a Gamerscore és Achievement rendszer. Aki tovább olvas, megtudhatja, mik ezek; miért várhatjuk, hogy más platformokon is elterjednek; és mik azok a hátrányaik, amelyek az általunk is sokat szidott shovelware-t támogatják és ilyen módon ártanak a felhasználóknak.

Tovább »