[X360] Civilization Revolution: első benyomások

Osztályzat: jó-nagyon jó
Kiadás éve: 2008
Műfaj: Civilization ;] öööizé manapság 4X-nek hívják ezt a műfajt.
Korosztály:
PEGI 12+, ESRB E/10+, de nincs benne semmi véres elem, habár harcok vannak.
Nyelvigény: Alap-középfok
Nehézségi ív: Kezdő-übertápállat
Beletanulási idő: Közepesen hosszú
Ár: 50-60€, nekünk Magyarországon nem sikerült megvenni, csak Ausztriában

Most már játszottam annyit a Civilization legújabb konzolos változatával, hogy el tudjam mondani róla a véleményemet; aztán persze lehet, hogy a későbbiekben ez változni fog, ezért az alcím. A játék fejlesztés közben és megjelenése után is kisebb viharokat kavart, sokat bírálták, de sokan szeretik is – lássuk, mi igaz a vádakból, és mi nem!

Tovább »

[PC] [ingyen] The Battle for Wesnoth

Osztályzat: zseniális
Műfaj: körökre osztott stratégia
Platform(ok): Windows, Linux, Mac OS X
Korosztály: nincs hivatalos besorolás (de bárkinek)
Nyelvigény: középfokú
Nehézség: kezdőtől haladóig
Beletanulási idő: rövid
Kifáradási idő: meglehetősen hosszú :)

A változatosság kedvéért most ismét egy körökre osztott stratégiai játékról fogok írni, amit ugyan a DS-en nem futtathattok, de többféle családba tartozó számítógépeken igen. Ez az egyik nagy előnye a nyitott forráskódú játékoknak, a másik pedig az, hogy bárki készíthet hozzá új kiegészítőket, extra tartalmat. Végül, de nem utolsó sorban pedig az, hogy mindenki számára ingyenesen (és legálisan) hozzáférhetőek. Sajnos a nyílt forrású játékokat kevesen ismerik, hiszen sokszor leírják őket azzal, hogy nem szép a grafikájuk, a zenéjük, satöbbi. Mi azonban most lássuk, hogy a stílushoz tartozó játékok között hogyan állja meg a helyét a Battle for Wesnoth, amit a legtöbbször simán csak Wesnoth-ként szoktak emlegetni…

Tovább »

[Wii] Politikailag inkorrekt rajzfilmháború szédült stratégáknak

Battalion Wars II
Műfaj: akció-stratégia
Osztályzat: Elmegy
Korosztály: 12+ (emberi figurák elleni erőszak, vér nincs)
Nyelvigény: Alapfok (a háborús kifejezéseket azért érteni kell)
Nehézség: Középhaladó
Beletanulási idő: Közepesen hosszú
Nemzetközi értékelés: 75% (Metacritic / GameRankings)
Ár: 12.900,-

Félig stratégiai, félig akciójáték, szép grafikával, összeszedett játékmotorral, sőt kezdőknek is ajánlják. Hol itt a baj? Gyorstesztünkből kiderül, a jó alapötlet gyakorlati megvalósítása már sántít az elbaltázott kamerakezelés, a játékot percenként félbevágó átvezető jelenetek és az ezerszer ismételt, unalmas és elcsépelt történet miatt (és akkor még nem beszéltünk a vérciki sztereotipizálásról). Aki ezeket meg tudja szokni, annak jó szívvel ajánlható a Battalion Wars II, aki nem (mint én), az inkább hagyja ki. Tovább után rövid ismertetőnk.

Tovább »

[PC] Sins of a Solar Empire

Sins of a Solar Empiremég mindig nem jöttem rá, miért ez a neve

Osztályzat: nagyon jó
Műfaj: valósidejű űrstratégia
Nyelvigény: alapfok
Nehézség: kezdő-középhaladó
Beletanulási idő: viszonylag rövid
Kifáradási idő: gép ellen viszonylag hamar, emberi játékosok ellen már kevésbé

Legutóbb amikor egy jó kis Orion-szerű, 4X-es űrstratégiát kerestem, kezembe akadt egy játék, aminek a neve még tetszett, aztán már az intró megtekintése után bedőltem a szék alá. Ez bizony a Sword of the Stars volt, egy független fejlesztők által készített játék, ami kapásból „ez bizony multira van kihegyezve” felkiáltással jutott el hozzám. Több szót nem is akarok rá vesztegetni, gyorsan hagytam a francba (még multihoz is valahogy túlbonyolítottnak tűnt) – ezért is voltam kicsit szkeptikus, amikor először a Sins of a Solar Empire-ről hallottam… mert ugye ennek már a neve sem az igazi. Na lássuk, hogy ebből mi sikeredett!

Tovább »

[Wii] WiiWare előzetes 1.

Nintendo Wiin az indulástól voltak némi pénzért letölthető játékok, a retróhullámot meglovagolva különböző régi konzolok klasszikusai; Mariók, Zeldák, de kevésbé ismert programok is. A legnagyobb rivális, az Xbox360 viszont jóval kiterjedtebb letölthető szoftverkínálattal rendelkezik, az Xbox Live Arcade-en keresztül nemcsak régi, hanem új, akár kimondottan e célra fejlesztett címekhez, vagy PC-s átiratokhoz is hozzájuthatunk. Hamarosan a Nintendo is ebbe az irányba nyit, márciustól jön a WiiWare, ami mögé az olyan óriások mellett, mint a Final Fantasy sorozatról ismert Square, a garázsfejlesztők is kezdenek tömegesen felsorakozni.

A várakozást enyhítendő soksoksok részes sorozatot tervezünk: először a nagyobb cégek WiiWare projektjeiről számolunk be, aztán szó lesz a kicsikről és végül pedig arról, hogyan válhatunk mi is fejlesztővé. Az első részben a Square nagy dobása, két belső fejlesztésű cím és osztrák lövöldözős őrület.

Tovább »