Space Invaders Extreme
Osztályzat: nagyon jó
Kiadás éve: 2008
Műfaj: Retro űrhajós lövöldözős
Korosztály: 3+ (PEGI)
Nyelvigény: Nincs
Nehézség: Középhaladó-profi
Beletanulási idő: Nincs
Kifáradási idő: 15 perc után már fárad a szem
Idén harminc éves a Space Invaders, minden idők egyik legfontosabb játékprogramja. A Pong utáni első hatalmas, világraszóló sikerként 1978-ban végigsöpört a világon, népszerűségével utat engedve a számítógépes játékok későbbi tömeggyártásának és örökre belevésve az emberek agyába azt a szókapcsolatot, hogy számítógépes játék. A jubileumra a Square-Enix fogta magát és vállalta, hogy elkészíti a remake-et, ami hatalmas szerencsénkre sokszorosan lealázza a szintén a Square berkeiből kikerült, rettenetesre sikerült Arkanoid DS-t. Pörgős, felújított játékmenet, remek zene és az eredeti játékhoz való hűség jellemzi a Space Invaders Extreme-et, amiből csupán egyetlen apróság hiányzik — de lehet, hogy ez nem is baj. Részletek és az eredetivel való összevetés a tovább után.
Tovább »
Már volt szó korábban is homebrew szoftverekről a DS-en, ezek közé tartozik a SnemulDS is, ami egy Super Nintendo (lásd: legalsó videó) emulátor; általában szkeptikus vagyok a DS-re írott homebrew-val kapcsolatban, hiszen a fejlesztői szoftvereket a Nintendo “őrzi”; még ha nem is annyira szemtelen a “platformra zárás” mint az IPhone esetében, az biztos, hogy a homebrew fejlesztők nincsenek elkényeztetve a DS-sel – ehhez vegyük hozzá, hogy a legtöbb DS-es hobbifejlesztő egyedül dolgozik, a szabadidejében: így máris nem olyan rózsás a kép.
Tovább »
Kösz, hogy ennyien szavaztatok arra, hogy legyenek még retró játékok a blogon – kicsit pedig azt hittem, hogy pont ellenkezően fogtok
Szerencsére a félelmem megalapozatlan volt, úgyhogy a változatosság kedvéért írok megint egy rétegjátékról. Ráadásul egy olyanról, amely annyira egy rést igyekszik megcélozni, hogy nem is tudok másik hasonló programot mondani. Korábban írtam a sandbox játékokról, és hogyha most nagyon tartanám a sorrendet, akkor az Elite-sorozat harmadik részéről kéne írnom: inkább azonban egy hasonló, de régebbi, és sokkal egyedülállóbb programról fogok most írni, aminek a neve: Noctis.
Egész pontosan Noctis IV, ugyanis nem ez az első verzió. Igaz, hogy nagyon régóta lett frissítve, noha a fejlesztő (aki egy szál maga viszi a projektet) már évek óta ígéri, hogy lassacskán elkészül a Noctis V. No de ne szaladjunk ennyire előre! Miről is szól a játék? Talán már kitalálhattátok: a világűr felfedezéséről. És még? Hát, ennyiről. Hasonló címek azonban vannak (még ha sajnos nem túl sokan is), úgyhogy miért mondom azt, hogy egy nagyon egyedi játékról van szó? Lássuk csak először a történetét!
Tovább »
Szerző:
prezzey, Dátum: April 1, 2008
Címkék:
akció,
c64,
emuláció,
lövöldözős,
nintendo,
retro,
verekedős,
virtual_console,
wii
6 hozzászólás
A Nintendo hatalmas meglepetéssel szolgál. Nem elég, hogy valamit kivételesen az európai régióban jelentetnek meg először, de úgy néz ki, máshol nem is lesz hozzáférhető. Japánok, most megjártátok! A Virtual Console szolgáltatáson keresztül, amit a Nintendo retró játékok letöltésére dolgozott ki és azon eddig csak különböző konzolok programjait tette (nyugat-európai mércével) viszonylag olcsón elérhetővé, legújabban már C-64, nem tévedés, Commodore 64 játékokat is beszerezhetünk. Az első két program a gyerekkoromban számos kellemes percet szerzett, címének megfelelő tartalmú International Karate és az űrhajós-lövöldözős kategória egyik korai gyöngyszeme, az Iridium. Aki nem hiszi, járjon utána!
Tovább »
Szerző:
tmarxell, Dátum: March 20, 2008
Címkék:
amiga,
atari,
ingyen,
logikai,
macintosh,
pc,
puzzle,
retro,
zseniális
Nincs hozzászólás

Ki ne szeretné a jó rejtvényeket? (Aki igennel válaszolt, az ne is olvasson tovább

) Van valami jó abban, hogy agyalunk egy furfangos kérdésen, de a végén rájövünk a válaszra – ami utólag nem is tűnik olyan bonyolultnak. A számítógépes játékokba gyakran rejtenek el a készítők ilyesmiket, még ha sokszor nem is kötelező megoldani őket, inkább csak valami kis bónuszként vannak ott. Viszont vannak olyan programok, amelyekben a megoldandó rejtvények adják magát a lényeget – ilyenekből sajnos már jóval kevesebb van. Most pedig egy még nagyobb ritkaságról fogok írni: amikor maga a rejtvény is egy rejtvény.
Tovább »