Hosszú játék – rövid játék? 1. rész

Bosszantó apropóból születik ez a folytatásokban felkerülő cikk – a sokunk által régóta várva várt szadobrutál Wii játék, a Madworld végre megjelent (Amerikában már kapható, hozzánk jövő hét vége felé fog elérni). Nagyszerű, mondhatnánk, de sajnos ezzel egyidőben az is kiderült, hogy a Madworld története 5 óra alatt végigjátszható, ami azért az 50-60€-s árkategóriában minimum durva.

A legzavaróbb, hogy a Madworld nincs ezzel egyedül – nemrég kavart indulatokat a szintén meglehetősen rövid Force Unleashed, ugyanilyen árazással, de számos hasonló játékot mondhatnánk még. Mi változott meg a játékpiacon és mikor? Milyen hosszúak voltak régen a programok, és milyenek most? Volt-e “aranykor”, vagy megszépülnek az emlékeink?

Tovább »

[Zene] Desert Planet – pop és püttyögés

Már több kellemes videojátékok inspirálta zenéről volt szó itt a blogon, most a Desert Planet finn együttest szeretném bemutatni nektek. Észak-Európa egyszerre a szintipop és a demoscene fellegvára, nem véletlen, hogy sokan összeházasítják a kettőt és megszületnek a “nyolcbites slágerek diszkóritmusban”. Jó ez nekünk? Igen, igen!! A tovább után következzen hát a masszív prüntyögés, Mariotól a marslakókig…

Tovább »

[Retró] Another World – elindult az LHC!

Hosszú fejlesztés és építkezés után ma végre elindult a CERN új, nagy részecskegyorsítója, az LHC. Mi a Gémeskútnál szeretnénk méltóan megemlékezni az eseményről, úgyhogy a mai cikkben minden idők egyik legnagyobb akció-kaland címéről lesz szó, ami szintén egy részecskegyorsítóval kezdődik, de videojátékhoz illően egy hatalmas csattanással folytatódik…

Tovább »

Mi lett veled, platformjáték?

Gyorsan elment ez a nyár, melynek a Gémeskúthoz köthető tanulsága az, hogy ha az ember napi nyolc órában dolgozik a televíziózásban, illetve, ha esküvőt szervez (a kettő egymástól független), akkor ezek háttérbe szorítják mind a játékokkal, mind az ezekről írandó blogbejegyzésekkel való foglalkozást. Hogy mégis valamennyire kikommunikáljam a játékokkal kapcsolatban összegyűjtött tapasztalataimat, a korábbi önálló nagy kritikák (és a gyakran egy játékra feleslegesen fecsérelt mennyiségű figyelem) helyett most megpróbálkozom a tömbösítéssel, vagyis sok játék együttes tárgyalásával, már csak azért is, hogy elérhető közelségbe kerüljön az elmúlt hónapok játékélményeinek feldolgozása, s köztük az egyik legégetőbb kérdésé: mi történt a platformjátékokkal?

Tovább »

[Videó] Hörcsög on the run

Akinek volt Commodore 64-e, vagy valaha hallott C64-muzsikát, az valószínűleg ismeri, vagy belefutott már a szürreális platformer, a Monty on the Run című játékba vagy háttérzenéjébe (amit már választottak minden idők legjobb Commodore-zenéjének). Na most valaki megépítette a játékteret a hörcsögének. Igen, megépítette a játékteret a hörcsögének. Az észbomlasztó videó (és összehasonlításképp az eredeti) a tovább után.
 

Tovább »