Sony sajtókonferencia

A nagyszabású sajtótájékoztatók sorát a Sony zárja. Új Final Fantasy, még több új Final Fantasy, PSP, és némi PS2 is. Kiderül az is, ki nyerte az új kontrollerek és a legizgalmasabb sajtókonferenciák versenyét a három nagy közül.

Tovább »

Mi lett veled, platformjáték?

Gyorsan elment ez a nyár, melynek a Gémeskúthoz köthető tanulsága az, hogy ha az ember napi nyolc órában dolgozik a televíziózásban, illetve, ha esküvőt szervez (a kettő egymástól független), akkor ezek háttérbe szorítják mind a játékokkal, mind az ezekről írandó blogbejegyzésekkel való foglalkozást. Hogy mégis valamennyire kikommunikáljam a játékokkal kapcsolatban összegyűjtött tapasztalataimat, a korábbi önálló nagy kritikák (és a gyakran egy játékra feleslegesen fecsérelt mennyiségű figyelem) helyett most megpróbálkozom a tömbösítéssel, vagyis sok játék együttes tárgyalásával, már csak azért is, hogy elérhető közelségbe kerüljön az elmúlt hónapok játékélményeinek feldolgozása, s köztük az egyik legégetőbb kérdésé: mi történt a platformjátékokkal?

Tovább »

A téboly sajtótájékoztatói

Idén is volt sokféle játékipari esemény, a napokban zárult a lipcsei Games Convention és most zajlik az USA-ban a Penny Arcade Expo. Ezek persze remek anyagot biztosítanak a hírblogoknak, de az olajozottan gördülő tökéletesség mellett elkerülhetetlenek a kisebb bakik… és a hatalmas baklövések. A tovább után válogatásunk következik minden idők legnagyobb sajtótájékoztatós melléfogásaiból: sötét titkokat tudhatunk meg Japán történelméből, hörgő-sikítozó fejlesztőket és szétfagyó gépeket tekinthetünk meg, valamint arra is fény derül, hogyan ne hirdessük a Wiit.

Tovább »

[PSP] Final Fantasy VII: Crisis Core

Final Fantasy VII: Crisis Core
Osztályzat: zseniális
Kiadás éve: 2008
Műfaj: RPG
Korosztály:
16+
Nyelvigény: min. középfok (a sztori teljeskörű értéséhez nem árt egy picit több)
Nehézség: középhaladó-profiig bármi lehet
Beletanulási idő: rövid

A Final Fantasy név PC-seknek és konzolosoknak egyaránt ismerősen csenghet. A sorozat első tagja Japánban NES-en 1987-ben jelent meg, és örvend töretlen sikernek. Jelenleg a XIII. részt fejlesztik, ami úgy néz ki, Playstation 3 exkluzív lesz. A Final Fantasy esetében a számozás mindig egy külön kitalált világot, univerzumot takar. Egy univerzumban több játék is játszódhat, pl. a X. rész után következett az X-2-es rész, mivel a XI. az egy MMORPG és az már egy másik világban játszódik. A Final Fantasy VII univerzum az egyik legnépszerűbb, az eredeti játék PSX-re jött ki 1997-ben, majd ezt követte egy évvel később a PC-s kiadás. PS2-re Dirge of Cerberus címen egy kevésbé sikerült lövöldözős játék tette tiszteletét, valamint voltak még FF7 cím alatt futó mobiltelefonos játékok. Ami még említést érdemel, az az egész estés mozifilm, a FFVII: Advent Children. Az első és nem túl sikeres Final Fantasy mozifilm (Spirit Within) után a Square biztosra akart menni, ezért választotta a rajongók által legjobban szerett univerzumot. A legmodernebb CGI technika segítségével kelnek életre a legendás karakterek, úgy mint Cloud, Barret, Sephiroth, Tifa és a többiek. A film megosztotta a rajongókat, de összességében sikeresnek tekinthető, 2 DVD-s extra változatban más itthon is megvásárolható.

A PSP megjelenése óta várnak a rajongók egy Final Fantasy játékra, amely most végre megérkezett. Szerintem nem túlzás azt állítani, hogy a PSP-re legjobban várt játékról van szó. A hosszúra nyúlt bevezető után lássuk, mit tartogat számunkra a Final Fantasy VII univerzum legújabb játéka, a Crisis Core!

Tovább »

Mi is az a homebrew?

Már többen kérdeztétek tőlünk, hogy mi az a homebrew, illetve én személy szerint egy kimondott leszúrást is kaptam mailben, hogy miért használunk a blogon olyan kifejezéseket, amiknek nem közismert a jelentése. Most elérkezett az a pillanat, amikor mindenre fény derül: jelen összeállítás megismerteti kedves olvasóinkat a homebrew alapjaival, holnap pedig egy remek kézikonzolos szoftver, a Colors DS bemutatásával elindul homebrew sorozatunk.

Tovább »