[Portré] Drew Karpyshyn – játékfejlesztő és sci-fi író

A Mass Effect PC magyar verziója a fordítás miatt csúszik, előreláthatólag 19-én kerül a boltokba. Mi a várakozást enyhítendő azzal az emberrel folytatjuk portrésorozatunkat, aki forgatókönyvíróként nemcsak ennek a játéknak a konzolos sikerében játszott kulcsszerepet, hanem emellett majdhogynem otthonosabban mozog a Csillagok Háborúja univerzumban, mint George Lucas, és regényeket is ír. Mégsem örvend akkora ismertségnek, mint azok a produktumok, amiken rajta hagyta a keze nyomát. Talán a kimondhatatlannak látszó (amúgy egyszerűen Karpisinnak ejtendő) név tehet róla, talán az, hogy a játékiparban dolgozókat nem szokás művészeknek tekinteni és ennek megfelelően sztárolni, ki tudja.

A tovább után mindenesetre kiderül, mi miért sztárolnánk Karpyshynt egy kicsit mégis; bemutatjuk, hogyan jutott el odáig, hogy AAA címek vezető írója legyen, és mit csinált eközben. Lesz szó arról a játékról, ami meghozta neki a sikert, a könyvekről, amit írt, és kiderül, hogy mennyire kell eladnia a lelkét egy művésznek, ha piacra dolgozik. Mindez két részben, amiből ma olvashatjátok az elsőt!

Tovább »

[Portré] Johnny Chung Lee, Wii hacker és reneszánsz ember

Már többször írtunk Johnny Leeről itt a Gémeskúton, és miután rövid időn belül a harmadik videóját raknánk ki, talán érdemes bemutatnunk őt magát is.

A Carnegie Mellon egyetem PhD-hallgatója, ember-számítógép interakcióval foglalkozik, 28 éves, és meglett heteroszexuális férfiak vallanak neki szerelmet a Youtube-on. Nem is ok nélkül; a kínai származású amerikai fiatalember az az embertípus, aki egyszerűen nyilvánvalóan zseniális. Várhatóan jövőre doktorál, már előre megjósolható, hogy a fél cégvilág a lábai előtt fog tipródni. (A Mitsubishinél dolgozott korábban gyakornokként, több szabadalma is született ez idő alatt.)

Mi a titok nyitja?

Tovább »