WiiWare összeállításunk ötödik része a legfrissebb hírekkel szolgál – elindult Japánban a WiiWare. Reméljük, már Európában sem kell sokat várni, addig is nézzük, milyen újdonságokra derült fény azokkal a játékokkal kapcsolatban, amikről az előző részekben szó volt.
25-én korán reggel indult a szolgáltatás, nyilván a terhelés minimalizálása miatt, és ez be is jött: nem voltak nagyobb kimaradások. Valószínűleg részben ugyanezért, részben pedig azért, hogy ne másra költse el a drága rajongó a Wii pontjait, ezen a héten nincsen Japánban új letölthető cím a Virtual Console-on; viszont az előző héten extra adag retró játékot kapott a nagyérdemű. Most viszont térjünk ki a WiiWare cuccokra…
Nintendo Wiin az indulástól voltak némi pénzért letölthető játékok, a retróhullámot meglovagolva különböző régi konzolok klasszikusai; Mariók, Zeldák, de kevésbé ismert programok is. A legnagyobb rivális, az Xbox360 viszont jóval kiterjedtebb letölthető szoftverkínálattal rendelkezik, az Xbox Live Arcade-en keresztül nemcsak régi, hanem új, akár kimondottan e célra fejlesztett címekhez, vagy PC-s átiratokhoz is hozzájuthatunk. Hamarosan a Nintendo is ebbe az irányba nyit, márciustól jön a WiiWare, ami mögé az olyan óriások mellett, mint a Final Fantasy sorozatról ismert Square, a garázsfejlesztők is kezdenek tömegesen felsorakozni.
A várakozást enyhítendő soksoksok részes sorozatot tervezünk: először a nagyobb cégek WiiWare projektjeiről számolunk be, aztán szó lesz a kicsikről és végül pedig arról, hogyan válhatunk mi is fejlesztővé. Az első részben a Square nagy dobása, két belső fejlesztésű cím és osztrák lövöldözős őrület.
Itt a Super Smash Brothers Brawl intrója! A játék 31-én kerül Japánban a boltokba, de már most botrányosnak tűnik az indulás – a Nintendo az ígért készletek 25%-át fogja csak leszállítani az első napon, úgyhogy tömegjelenetek várhatók… még jó, hogy Amerikában később jelenik meg a program; a japánok rendszerint visszafogottabbak, úgyhogy talán vér nem fog folyni. (Legalábbis ha a tavalyi PS3 premierre gondolunk…)
Gyönyörködjetek! És sírjatok – még mindig nincs európai megjelenési dátum.
Nem új dolog, de az elmúlt napok offline beszélgetései szerint széles körben nem ismert, úgyhogy felteszem. Íme a Nintendo Pokémon Mini!
Leginkább kvarcjátéknak nevezné az ember szíve szerint, de a Pokémon Mininek rendes LCD-s képernyője van, lehet hozzá kazettákat vásárolni, van benne infra és számos egyéb érdekesség. Mindettől függetlenül senkit se érdekelt volna a japán Pokémon-fanatikusokon kívül, amikor 2001-ben piacra dobták (habár állítólag egy évvel később Európában is forgalomba került, látta valaha is valaki? Kezeket a magasba!), de tavalyelőtt kezelésbe vették lelkes hackerek. (Itt megjegyzendő, hogy a megjelenítés korlátozottsága mellett azért erősebb processzor van kütyünkben, mint egy C-64-ben!) Az eredmény itt látható; ha valakinek ismerősek egyes jelenetek, bizony-bizony, az ősforrás a Second Reality. (PC, 1993!)
A következő videóból pedig kiderül, mennyi szenvedésre volt mindehhez szükség. Akit továbbiak is érdekelnek, látogasson el a fejlesztők weblapjára! A hétvégi punnyadás után pedig DS játékokkal jövünk vissza.