[X360] [PS2] Rez HD – szinesztézia és szex?

Rez HD
Osztályzat: Nagyon jó
Kiadás éve: 2001/2008
Műfaj: Lövöldözős
Korosztály:
PEGI 3+
Nyelvigény: Nincs
Nehézség / Nehézségi ív: Kezdő-profi
Beletanulási idő: Rövid
Ár: 800 Live pont

A Rez egyszerű, habár meglehetősen formabontó lövöldözős játék; 2001-ben jelent meg PS2-re és Dreamcastra, és idén elkészült a már 16:9 képaránnyal és HD felbontásban futó változata is Xbox360-ra, ahol a Live Arcade letöltőszolgáltatás egyik legnépszerűbb címévé vált. A két verzió egyébiránt teljesen megegyezik, sőt a Rez HD-ben a képarányt is visszarakhatjuk hagyományos tévéméretűre, úgyhogy habár mi az újabbat teszteltük, az itt leírtak nem csak az Xboxosok érdeklődésére számíthatnak.

Ami a Rezt megkülönbözteti az ezernyi más lövöldözős programtól, az a cyberpunk stílus és a lüktető elektronikus zenéhez szinkronizált játékmenet. Ez azonban még mindig csak a rétegjáték kategóriában predesztinálta volna sikerre, gondolta a marketingosztály – gondolom én -, és erotikus töltetű reklámkampánnyal dobta piacra. (A legmeglepőbb, hogy nem feltétlenül csak a heteroszexuális beállítottságú játékosokra gondoltak, de erről később…) A Rez Playstation változata mindenesetre méltán pályázhat az ‘első mainstream videojáték, amihez vibrátort csomagoltak’ címre és a vele járó kétes dicsőségre. Xboxon már semmi ilyesmiről nem esett szó, a játék mégis ezen a platformon futott be igazán, talán mert szex nélkül is igencsak megállja a helyét, mind a mai napig. A tovább után minden a programról és szokatlan körítéséről!

Tovább »

Mi lett veled, platformjáték?

Gyorsan elment ez a nyár, melynek a Gémeskúthoz köthető tanulsága az, hogy ha az ember napi nyolc órában dolgozik a televíziózásban, illetve, ha esküvőt szervez (a kettő egymástól független), akkor ezek háttérbe szorítják mind a játékokkal, mind az ezekről írandó blogbejegyzésekkel való foglalkozást. Hogy mégis valamennyire kikommunikáljam a játékokkal kapcsolatban összegyűjtött tapasztalataimat, a korábbi önálló nagy kritikák (és a gyakran egy játékra feleslegesen fecsérelt mennyiségű figyelem) helyett most megpróbálkozom a tömbösítéssel, vagyis sok játék együttes tárgyalásával, már csak azért is, hogy elérhető közelségbe kerüljön az elmúlt hónapok játékélményeinek feldolgozása, s köztük az egyik legégetőbb kérdésé: mi történt a platformjátékokkal?

Tovább »

[PS2] Final Fantasy XII (1. rész)

Final Fantasy XII
Osztályzat: Nagyon jó
Műfaj: Szerepjáték
Korosztály:
16+ (PEGI, szerintünk inkább 12+)
Nyelvigény: középfok
Nehézség: középhaladó
Beletanulási idő: közepesen hosszú – hosszú
Ár: 10-12000 Ft

A játék, amiért megéri PS2-t venni? Negyven óra játékidő után, körülbelül a történet félidejénél az mindenesetre elmondható, hogy a program ár-érték aránya ezúttal végre ideális. A 2006-ban számos év játéka díjat besöpört Final Fantasy XII a végsőkig hajtja a PS2 hardverét, az utolsó csepp teljesítményt is kisajtolva belőle, és ehhez a sorozat színvonalához méltó cselekmény és nagyszerű design is társul. Azért nem minden tökéletes, sikerült az MMORPG-kből (lásd: Final Fantasy XI) a legnegatívabb dolgot lemásolni: aki eddig nem ismerte volna a “grindolás” kifejezést, az most valószínűleg megtanulja.

Tovább »

[Wii] Karácsony Nintendo nélkül? Híreink

Egyértelművé vált, hogy nem marketingfogás a készlethiány: a Nintendo visszavonta karácsonyi Wii-kampányát, és ehelyett újévig csak a DS-t hirdeti, mert most már világos, hogy egyszerűen nem sikerült elég gépet szállítani időben az üzletekbe. (Mi is írtunk a helyzetről korábban.)

További híreinkből: olcsó konzolt az ünnepekre, európai Nintendo megjelenések 2008 első felében – igen, igen, Hottest Party! -, valamint kiderül, mivel töltik idejüket az amerikai nyugdíjasok(!). Némi képregény is akad.

Tovább »

Mozogjunk a gép előtt 1. – Táncszőnyegek

A karácsonyi ajándékozás vészesen közeledik, a slágertermékek a különböző konzolok, számítógépalkatrészek, játékprogramok. A szülő mindettől érthetően ódzkodik, mégse üljön a gyerek egész nap a gép előtt, mozgásra is szüksége van. Idősebb korban pedig bizony már maga a játékos kezd ráébredni, hogy néha muszáj lenne elszakadni a képernyőtől némi testedzés kedvéért. Nem lehetne ezt a kettőt valahogy kombinálni? Serkenthet-e mozgásra a számítógép? Van-e értelme, vagy csak a hardvergyártók akarnak minél több új eszközt a vásárlókra sózni? Összeállításunk első részében a táncszőnyegeket mutatjuk be, karácsonyi tippekkel.

Tovább »