Gémeskút osztályzat: jó
Kiadás éve: 2009
Műfaj: RPG
Korosztály: PEGI 18+
Nyelvigény: az eredeti játéknál kevesebb
Nehézség: közepes/könnyű
Beletanulási idő: nincs (az eredetit ismerjük úgyis)
Platformok: Xbox360 (ezen teszteltük), PC
Ár: 800 Microsoft pont
A Fallout 3 három letölthető extra küldetése közül az első az Operation Anchorage; a másik kettőre még várnunk kell egy kicsit, de addig is lássuk ezt!
Tovább »
Logikai miniösszeállításunk második része következik; most kiderül, mire is jó a tegnap már beharangozott Crayon Physics!

Gémeskút osztályzat: nagyon jó
Kiadás éve: 2009
Műfaj: logikai
Korosztály: nincs besorolva
Nyelvigény: nincs
Nehézség: kezdő-középhaladó
Beletanulási idő: rövid
Platformok: PC, iPhone (eredetileg)
Ár: 20 USD (online)
Megint egy olyan játék, aminek már a címéből pontosan ki lehet találni, hogy miről is van szó. A fizikának, azaz a fizikai modellezésnek a játékokban az utóbbi években egyre nagyobb szerepe lett (leginkább az FPS-eknek köszönhetően), de már ezelőtt is voltak programok, amik a fizikai motrukat… bocsánat, kikapcsolom a kisalföldi tájszólásomat… szóval a fizikai motorjukat nem kiegészítő elemként használták, hanem arra alapozták az egész játékmenetet. Bridge Builder/Pontifex, Gish, Tower of Goo - mind-mind remek címek, amik bebizonyították, hogy lehet látványos és nagyon jó logikai játékokat készíteni jó fizikai modellezés segítségével. (Azért azt itt halkan hozzáteszem, hogy a Gish így kicsit kilóg a sorból, mivel az elméletileg platformjáték, de psszt
) Ha megnézünk néhány képet a játékból, akkor nem csillivilli 3D grafikát és a végletekig polírozott kezelőfelületet látunk – hanem egy olyan képet, amit mintha csak egy (kissé mérnök-hajlamú) kisgyermek firkantott volna össze egy marék zsírkrétával. Tényleg megérné erre kiadni húsz dollárt?
Tovább »

Logikai miniösszeállításunk következik, két sok tekintetben hasonló játékkal – ma a World of Gooról lesz szó, holnap pedig a Crayon Physicsről, és egymáshoz képest is értékeljük őket.
Gémeskút osztályzat: nagyon jó
Kiadás éve: 2008
Műfaj: logikai
Korosztály: PEGI 3+
Nyelvigény: minimális
Nehézség: kezdő-haladó
Beletanulási idő: rövid
Ár: 20 euró (online), 1500 Wii pont
Platformok: PC – Windows, PC – Linux, Mac OS X, Wii
Létezik egy remek oldal, amit úgy hívnak, hogy Experimental Gameplay: ide független fejlesztők olyan játékprogramjai kerülnek fel, amelyek erősen újszerű ötletekkel kísérleteznek. Ezek a programok jellemzően rövidek, és a grafikára (vagy a hangokra) nem sok energiát költenek a készítők – elvégre ingyenes címekről van szó. Az oldal indulása után nem sok idővel feltűnt egy viszonylag egyszerű, mégis nagyon népszerű játék, amely egyszerűen arról szólt, hogy rohangászik a földön egy csomó ragacs, és ezek egymásra pakolgatásával építsünk minél nagyobb tornyot. Láttunk már ilyet bonyolultabban, Bridge Builder néven: az újdonság ahhoz képest az volt, hogy nem négyzetrácsos játékteren pakolgathattuk a “hídelemeinket”, hanem megkötések nélkül bárhova lerakhattuk a kis ragacsokat, amik aztán megszilárdultak. Ezt a kis programot Tower of Goo-nak hívták, és a végén annyira népszerű lett – pedig voltak az oldalon sokkal inkább újító szellemű játékok is – hogy nem csak több kibővítést ért meg, hanem végül az eredeti fejlesztő úgy döntött, hogy megcsinálja a fizetős változatát. Ez lett aztán a World of Goo. Lássuk, milyenre is sikerült!
Tovább »

Gémeskút osztályzat: zseniális
Kiadás éve: 2007 (az Orange Box részeként), 2008 (önállóan)
Műfaj: Belsőnézetes logikai
Korosztály: PEGI 12+
Nyelvigény: Nincs (ha csak a feladványokat szeretnénk megoldani), közép-felsőfok (ha a humoros kísérőszöveget is szeretnénk érteni)
Nehézség: Középhaladó
Beletanulási idő: Rövid
Ár: 5-7000 Ft (az egész Orange Box), 2-3000 Ft (csak a Portal), 1200 pont (XBLA)
Amíg Ádám a saját év játékai listáját tervezgeti, addig sem maradtok olvasnivaló nélkül; arról a programról írnék, ami 2008-ban az Xbox Live címek közül a legjobban tetszett nekem.
Összeházasítható-e a videojátékok két talán legkülönbözőbb stílusa, a belsőnézetes akció és a logikai molyolás? A válasz igen, a tovább után pedig az is kiderül, hogyan!
Tovább »
Ma prezzey van soron, öt kategóriával, amelyek közül egy természetesen továbbra is “Az év játéka”. Lássuk, emellett mi volt a legjobb olcsóság, a legszebb animáció (videókkal!), és így tovább. A végén bónusz apróság – az 5 legakármicsodább játékipari cég! Kik voltak a legkapitalistábbak és a legkommunistábbak? A legstréberebbek és a legnagyobbat puffanók? Kattintsatok és kiderül!
Tovább »