E3 közvetítés az olvasóink által talán leginkább várt eseményről, a Nintendo sajtókonferenciájáról. Legalább négyféle új Mario, új Zelda, új Wii Fit és Sports, a tavalyi idétlen visítozás nélkül – valamint a végén remek meglepetéssel a hardcore játékosoknak, köszönjük szépen! Azért a szokásos dolgok sem maradtak el, tényleg volt új hardverkiegészítő, felvonultak az überlájtos senkit nem érdeklő címek, de összességében a Nintendo hozta a tőle elvárt “kötelező elemeket” és valamennyi újat is villantott.
Gémeskút osztályzat: nagyon jó
Kiadás éve: 2007
Műfaj: 2D lövöldözős
Korosztály: PEGI: 7+
Nyelvigény: alapfokú
Nehézség: kezdő-haladó
Beletanulási idő: rövid
Jó régen írtam egy cikket a Settlers DS-ről, ami szintén egy remek PC-s játék kevésbé remek DS-es átirata volt. Úgy néz ki, egyes kiadók nem szeretnek kockáztatni, és szívesen készítik el a nagy klasszikusok kisméretű, kétképernyős változatát – aztán, ha másért nem, hát azért megveszik az emberek, mert az eredetit szerették. Jó ideje már, hogy kipróbáltam a Worms: Open Warfare-t a DS-emen, de mivel már öt perc játék után az a benyomásom volt, hogy ez a játék elég darabos, inkább gyorsan vissza is adtam. Ilyen előzmények után picit meglepett, hogy kijött a folytatása (igaz, már elég régen), úgyhogy gondoltam megnézem, ezúttal mit is alkottak a srácok/csajok! Tovább »
Gémeskút osztályzat: nagyon jó
Kiadás éve: 2008
Műfaj: műtős szimulátor
Korosztály: ESRB: T (európai korhatár még nincs)
Nyelvigény: középfokú
Nehézség: kezdő-haladó
Beletanulási idő: rövid
Néhány évvel ezelőtt valakinek, amikor kezébe vette a Nintendo DS-t és elkezdett játszani vele, a következő gondolat juthatott az eszébe: “Nini, hiszen ez a mutatópálcika akár szike is lehetne!” Persze lehet, hogy a Trauma Center mégsem ilyen népmesei módon született meg, de sebaj: a lényeg, hogy kaptunk anno egy újító szellemű játékot, ami elég sokak emlékezetében megmaradt. Az egyik ilyen emlékezetes mozzanata az ún. “Healing touch” és az utána… érdekesbe forduló történet volt, a másik pedig magának a programnak a nehézsége. Az eleje még viszonylag könnyen indult, aztán elég durván felfutott: olyannyira, hogy én pl. anno nem is csináltam végig a történetet, egyszerűen abbahagytam. Azóta kijött egy Wii-s változat, amit inkább szintén hanyagoltam, meg elkészítették a játék folytatását is. Mivel maga az első rész amúgy kifejezetten jó volt, úgy döntöttem, kipróbálom a másodikat is, hátha most már nem akarom majd a falhoz vágni a DS-emet. Lássuk, hogy most épségben megússza-e a hardver!
Marketingzseniket szemlátomást sikerült találni, mert akik képesek egy egyszerű firmware-frissítést hatalmas élményként eladni, azokat talán tényleg érdemes így nevezni. Márpedig ez történt: a New Xbox Experience elnevezésű frissítés körül hónapok óta megy a felhajtás a különböző játékos blogokon, minden tele volt előzetes videókkal, sőt nemrég kiszivárgott a forráskód és boldog-boldogtalan azt próbálgatta. (Magyarul rém hülyén hangzik az “Új Xbox Tapasztalat”, de az “Új Xbox Élmény” se sokkal jobb, úgyhogy innentől fogva egyszerűen NXE-ként lesz rövidítve.) A mai napon már minden internetkapcsolattal rendelkező Xbox360-tulajdonos számára élesben elérhető az NXE, így mi is kipróbáltuk.
Miközben Japánban szokás szerint elkapkodták az annyi újdonsággal nem kecsegtető új Nintendo DS-változatot, a DSi-t, a játékostársadalom egy szűk (?) szeglete meglepetéssel tapasztalta azt a sajtóhírekbe be nem került apró részletet, hogy a jelenleg kapható verzión, a DS Lite-on eddig házi fejlesztésű programok és kalózmásolatok futtatására használható különböző programkártyák vagy “flash cartok” az új DS-sel már nem indulnak.
Egy lelkes kínai kalóz(?) már az új gép megjelenésének napján kipróbálta azt a jelenleg kapható ilyen kártyák többségével, és arra jutott, hogy ezek ellen a japán cég bizony már az eddigieknél (értsd: a semminél) hatásosabb védelmet látszott kidolgozni. A lista nagyjából lefedi a legnépszerűbb flash cartok listáját: CycloDS, G6DS, M3, Supercard, iTouch, M3 Simply, hogy csak néhány itthon is ismert nevet mondjak.
Fél nap sem telt el azonban, és máris kikerült a Youtube-ra egy Yasu nevű DS-hacker videója, ami azt látszik bizonyítani, hogy (megintcsak szokás szerint) a Nintendo csak egy kaput zárt le a ki tudja hányból, és néhány apró változtatással valószínűleg továbbra is virágozhat a kézikonzolos kalózkodás.
Az új DS megjelenésével kapcsolatban persze nem ezek az egyedüli negatív visszajelzések. A kalózkodást és az házi szoftvereket elkerülő felhasználók is felvetették aggályaikat az új géppel kapcsolatban, amiről egy már biztos: az akkumulátora jóval kevesebb ideig bírja, mint elődje. Köszönhető ez részben az előzőnél is kisebb méretnek és a megnövelt képernyőnek, amiről igazából addig nem lehet véleményt mondani, amíg a kezünkbe nem kapunk egy példányt (ez Európában csak 2009 tavaszán várható), én mindenesetre nem tudom, hogy a kisebb képernyőre optimalizált grafika nem fog-e bénábban kinézni nagyobb képernyőre “kihúzva”…