[Wii] [DS] Hardverhírek a Nintendo sajtókonferenciájáról

A Nintendo – részben a borzalmas E3 sajtótájékoztató utáni kárpótlásul is – Tokióban sajtókonferenciát rendezett, amin számos régóta várt bejelentésre sor került. A továbbiakban kiderül, milyen lesz az új Nintendo kézikonzol, hogyan oldódik meg a Wii súlyos tárhelyproblémája, és hogy mikorra kerül a kezeink közé mindez. Hírek a Gémeskút véleményével!

Tovább »

[DS] Játékterem a zsebemben – Neo Geo emuláció DS-en

Már írtam korábban DS-re írt emulátorokról, ez fog következni most is; tessék megremegni, leborulni, döbbenettől elájulni, csak két mágikus szót mondok: Neo Geo.

A NeoGeo egy játéktermi gép (ugyan készült belőle otthoni változat is, de a fehér hollókat ne feszegessük) kimondottan erős processzorral (DS viszonylatban legalábbis az), PC-n, amennyire emlékeim nem csalnak a NeoRage az elsők között emulálta, majd jött a FinalBurn, a Kawaks, de ma már azt mondanám, kár szöszölni, ott van a Mame (mondjuk aki kattintgatni is akar, annak Mame Plus), benne van minden, többek között ez is; írom ezt azért is, mert igen, ilyen gépek megfordultak itthon is, volt amelyikbe magam is dobáltam érméket, szégyen gyalázat, de jó volt; talán azok a címek, hogy Samurai Shodown, Last Resort, Fatal Fury mások szívét is megdobogtatja – ha meg ezek a címek ismeretlenek, akkor tessék hozomra elhinni, hogy ezek bizony jó játékok, még ma is, sokéves távlatból.

Tovább »

Az önmagát játszó játék

Némi fárasztás lazításképp hétvégére (köszönet a zsír blognak): valószínűleg maguk a fejlesztők sem gondoltak arra, hogy lehetséges a Super Mario Worldhöz olyan pályákat tervezni, amik a kontroller érintése nélkül végigviszik magukat. Vannak pályaelemek, amik csúsznak, amik pattognak, és így tovább; aki nagyon-nagyon ráér, összerakhatja a magát játszó Mariót. Aki pedig csak kevésbé ér rá, megnézheti a videókat – itt az első, amiről sokan azt hitték, valóban megtalálható az eredeti játékban, pedig nem:

A tovább után még több hasonló perverzió!

Tovább »

Super Nintendo játékok DS-en?

Már volt szó korábban is homebrew szoftverekről a DS-en, ezek közé tartozik a SnemulDS is, ami egy Super Nintendo (lásd: legalsó videó) emulátor; általában szkeptikus vagyok a DS-re írott homebrew-val kapcsolatban, hiszen a fejlesztői szoftvereket a Nintendo “őrzi”; még ha nem is annyira szemtelen a “platformra zárás” mint az IPhone esetében, az biztos, hogy a homebrew fejlesztők nincsenek elkényeztetve a DS-sel – ehhez vegyük hozzá, hogy a legtöbb DS-es hobbifejlesztő egyedül dolgozik, a szabadidejében: így máris nem olyan rózsás a kép.

Tovább »

[Homebrew] [DS] Colors

Tegnap szó volt arról, mi is az a homebrew, ma pedig pedig indulásképp bemutatom az egyik kedvenc homebrew alkalmazásomat Nintendo DS-re: ez a Colors, ami miatt önmagában megérheti homebrew-futtatásra alkalmassá tenni a DS-ünket. A Colors ugyanis remek kis kompakt rajzprogram, őszintén szólva egyáltalán nem értem, hogy a Nintendo miért hagyta ki ezt a ziccert és nem hozott ki valamilyen hasonlót. Habár még talán jobban is jártunk így, mert a lelkes hobbifejlesztőknek köszönhetően most teljesen ingyen megkaphatjuk (persze azért az kell hozzá, hogy képesek legyünk valamilyen memóriakártyáról elindítani, ami kisebb beruházást igényel).

Tovább »