<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gémeskút magazin &#187; hírek</title>
	<atom:link href="http://gemeskut.net/tag/hirek/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gemeskut.net</link>
	<description>Videojátékokról mindenkinek!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Jul 2009 14:36:36 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Sony sajtókonferencia</title>
		<link>http://gemeskut.net/2009/sony-sajtokonferencia/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2009/sony-sajtokonferencia/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 18:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prezzey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[e3_2009]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.net/?p=1168</guid>
		<description><![CDATA[A nagyszabású sajtótájékoztatók sorát a Sony zárja. Új Final Fantasy, még több új Final Fantasy, PSP, és némi PS2 is. Kiderül az is, ki nyerte az új kontrollerek és a legizgalmasabb sajtókonferenciák versenyét a három nagy közül.

A Sony amerikai vezérigazgatója indít, kicsit nehezményezi az E3 előtti kiszivárogtatásokat (új PSP), de hát ez nem is csoda. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">A nagyszabású sajtótájékoztatók sorát a Sony zárja. Új Final Fantasy, még több új Final Fantasy, PSP, és némi PS2 is. Kiderül az is, ki nyerte az új kontrollerek és a legizgalmasabb sajtókonferenciák versenyét a három nagy közül.</p>
<p><span id="more-1168"></span></p>
<p style="text-align: justify;">A Sony amerikai vezérigazgatója indít, kicsit nehezményezi az E3 előtti kiszivárogtatásokat (új PSP), de hát ez nem is csoda. A kivetítőn a PS3 és a PSP mellett a PS2 is feltűnik, ennyire nem bíznak a PS3-ban, vagy miért? (Nekem csak PS2-m van a három közül, úgyhogy azért nem zavar <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) Sőt &#8211; most azért valami elszakadt bennem &#8211; a PS2-vel indítanak, egy idén kilenc éves konzollal! &#8220;A tökéletes családi platform&#8221;. Árban biztosan, de kicsit úgy érzem magam, mintha a Nintendo a Gamecube-ot éltetné.</p>
<p style="text-align: justify;">35 exkluzív PS3 játék jön jövőre, többek között az <strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong>. A vezető fejlesztő a színpadon, videó következik. Kis framedroppolás, beszaggatás több helyen is, de <em>nagyon </em>szép lesz ez, ha majd zökkenőmentesen fog futni; sőt igazából így is nagyon szép. Vagy csak a stream szórakozik? Ez ellen szól, hogy belső helyszíneken kevésbé feltűnő. Masszív lövöldözés és még több masszív lövöldözés, mondjuk én is ilyen részeket választanék ki egy E3-ra.</p>
<p style="text-align: justify;">Szintén egy akciójáték következik &#8211; <strong>MAG alias Massive Action Game</strong>, élő 250 játékosos (!) multiplayerrel. Érdekesnek tűnik, de tényleg nehezen tudom elképzelni, hogy ismeretlenekkel ilyen jól koordinált hadműveleteket le tudnék vezényelni. Jön a MAG guildelés?</p>
<p style="text-align: justify;">Náluk is elmegy a hang, a vezér bocsánatkérően mosolyog. Aztán rögtön említi is a <strong>PSP-s FFVII</strong>-t, és áttér a Sony hordozható platformjára.</p>
<p style="text-align: justify;">Guhh!!! A Sony is a tizenéves csajokra nyomul, lesz <strong>Hannah Montana </strong>játék és lehet majd lilásrózsaszín PSP-t vásárolni. Éljenzés. (A közönség javarészt ugyanazokból az emberekből tevődik össze, akik a Nintendóra fújnak a blogokon, de ezt majd elmagyarázza valaki más, mert én nem értem.)</p>
<p style="text-align: justify;">Hirai &#8220;Riiiiiiiiiidge Racer!&#8221; Kazuo jön a színpadra és felmutatja az új PSP-t, a <strong>PSP Go</strong>-t, &#8220;az E3 legrosszabbul őrzött titkát&#8221;. Szebb, jobb és hordozhatóbb lesz, UMD helyett letölthető címekkel. A Sense Me funkció elemzi a zenehallgatásunkat és a kedvünkhöz igazítja őket &#8211; ez valamilyen last.fm-szerűség? A PSP devkit ára is csökken. A korábbi PSP generációkat is támogatni fogják, ne essen kétségbe senki. 250 dollárba vagy euróba fog kerülni a PSP Go (ők is érdekesen váltanak), én ezt nagyon sokallom, ennyiből már egy Xbox360-at is lehet venni!!</p>
<p style="text-align: justify;">Yamauchi Kazunori, a Gran Turismo atyja következik, japánul. Iszonyúan izgul, ennyire még a Halo 3 ODST élő demonstrátora sem rettegett tegnap. Az új PSP-n mutatja a <strong>Gran Turismo PSP</strong>-t, nem sok látszik belőle, de megesküszik rá, hogy annyit tud a játék, mintha egy asztali konzolon futna. A tolmács papírról olvas és mindenki kicsit kínosan érzi magát. A szenvedés után végre videó, forog a renderelt PSP Go, meg GT kocsikat mutatnak (komolyan ilyen jók lesznek játék közben is? a PSP-n?).</p>
<p style="text-align: justify;">Kojima Hideo, akit tegnap már megcsodálhattunk a Microsoft konferencián, most is megjelenik. <strong>Metal Gear Solid: Peace Walker</strong>, PSP exkluzív cím, 2010-ben kapjuk kézhez. Kis mentegetőzésnek hangzó szöveg következik arról, hogy tulajdonképpen ez az igazi folytatás (implikáció: és nem az Xboxos), aztán bemutató, meglehetősen Falloutos kezdéssel, archív felvételekből összevágva. Azért magából a játékból is látunk részleteket, jól néz ki. (Wiire nem akarják kihozni? <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p style="text-align: justify;">Visszajön az amerikai vezérigazgató, és bejelent egy új <strong>PSP-s Resident Evil </strong>részt, szintén hasonló retorikával, mint az MGS-nél már láttuk, hogy &#8220;ez az igazi, az egyetlen, a satöbbi&#8221;. A Microsoft már minden babért learatott tegnap, a Sony defenzívába szorult. Lesz <strong>Little Big Planet</strong> is PSP-re (csodáltam volna, ha nem). Megint előkerül Hannah Montana. Muszáj?! PSP videoösszefoglaló, érdekes módon a &#8220;régi&#8221; PSP-t középpontba állítva. Biztos van emögött logika, csak én nem tudom, mi az. (A címeket sem ártana alulra kiírni, vagy biztos mindenki ismeri a huszonötödik sportjátékot vagy platformos ugrálóst?) A &#8220;lovas játék&#8221; és Nintendogz-klónok, valamint a harmincezredik ritmusra nyomogatós mellett néhány érdekesség is felvonul, ezekre igazán lehetett volna több időt szánni. (Tipp: <strong>Crimson Gem Saga</strong>.)</p>
<p style="text-align: justify;">6,5 millióan használják a Home-ot. (Nekem ez kevésnek tűnik.) <strong>Home </strong>videó, Nintendo-reklámokra hajazó &#8220;valóság -&gt; virtualitás&#8221; átmenetekkel, utána PS3 válogatás&#8230; valamilyen rejtélyes okból béna renderelt &#8220;képernyőkön&#8221;. A PSP-nél ezt még lehetett érteni, de itt őszintén szólva fogalmam sincs, mire jó ez.  Ilyen kicsiben hiába szépek és jók a videók, és nagyon zavaró az egyszerre több virtuális &#8220;képernyő&#8221;. Mentettem egy képet, mert elég nehéz elmondani: így néz ki.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gemeskut.net/wp-content/uploads/2009/06/ps3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1175" title="ps3" src="http://gemeskut.net/wp-content/uploads/2009/06/ps3-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A  címeket megint nem írják ki, és nem csak exkluzív Sony játékokat mutatnak. Hacsak nem történik valami falrengető, azt hiszem, elmondhatjuk, hogy a három nagy közül messze a Microsoft sajtókonferenciája volt a legérdekesebb.</p>
<p style="text-align: justify;">Új PS3 exkluzív játék a Rockstartól, az <strong>Agent</strong> &#8211; erről nem sok derül ki sajnos. Lesz <strong>Assassin&#8217;s Creed 2 </strong>is, két Ubis csóka jön föl a színpadra. Hihetetlen &#8211; játékmenetet mutatnak, amit a saját konferenciájukon sem sütöttek el! Mindenképpen az Ubisoft lesz az E3 citromdíjasa&#8230; Végre teljes képernyősök a bemutatók.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Final Fantasy XIII</strong>, új trailerrel<strong>. </strong>Könyörgöm, legyen minden platformon japán hang, mert igen semmilyenek a szinkronszínészek. Öcsém kikiabál a fürdőszobából: &#8220;Mi ez a ***?&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Az <strong>FFXIV</strong> PS3 exkluzív lesz, amikor megjelenik 2010-ben&#8221; &#8211; ez most elszólás volt? Nem, komoly!!! Viszont MMO, gondolom az FFXI folytatása. Akkor mégsem olyan érdekes&#8230; *hüpp-hüpp* Pedig bíztam abban, hogy ezt a vonalat az FFXI után hanyagolni fogják.</p>
<p style="text-align: justify;">Újfajta <strong>kontroller</strong>. JAJ. Egy&#8230; izé. Egy <em>izé</em>. Nagyon hülyén néz ki, egy világító színes gömb van a végén, engem fagyira emlékeztetett, tmarxellt egy&#8230; fallikus szimbólumra. Ezentúl meg ne merjem még egyszer hallani, hogy a Wii kontroller idétlenül néz ki, mert ezt nem lehet felülmúlni. Élő demo, mozgásérzékeléssel. Csúnyán ricegő augmented-reality sportjáték következik, még a csiszolás azért ráfér. A Sony felfedezte a Nintendót? A mozgásérzékelés viszont nagyon precíz, az egyik fazon olvashatóan ír egy virtuális táblára vele. (Persze az <em>írjon </em>egy videojátékban, akinek két anyja van.) Kardozós demo jön, nagyon esetlen az egész, főleg a tegnapi borzalmas Ubisoft konferencia remek <em>Red Steel 2 </em>bemutatója után. Ők is az íjászatra nyomulnak, az egy fokkal jobban néz ki, mint a kardozás, de hát kevésbé is bonyolult. Jaj.</p>
<p style="text-align: justify;">Új PS3 exkluzív játék sok felhasználógenerált tartalommal a United Fronttól: <strong>ModNation Racers</strong>. Casual autós-kalandos-izé, szerintem husi, de ez most a nőigamer énem volt, ha van nekem olyanom. Tulajdonképpen ez a Sony Mario Kart. Kellemes pályaszerkesztő is jár hozzá.</p>
<p style="text-align: justify;">Az új Ico játék következik &#8211; <strong>The Last Guardian</strong>, a kiszivárgott trailerrel. (Azt nem értem, ezek után hogyan tudták az FFXIV-t titokban tartani?) Új jelenetek is akadnak, némi játékmenettel. Szép és érdekes, csak nehogy úgy járjon, mint az elődei, hogy a kritikusok dicsérték, viszont a vásárlók&#8230; hát olyanok nem voltak.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gran Turismo 5. </strong>Marha jól néz ki, az autóverseny-rajongók örülhetnek. Viszont már igencsak fáradok, jöhetne valami olyan, amitől visítva sírok, vagy sírva visítok.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>God of War 3. </strong>A vezető fejlesztő nagyon fura fejet vág. A játék korrektül néz ki, de nem érzem a pluszt. Szép, szép, de hát egy PS3 cím legyen is szép már! Egy QTE is becsúszik. 2010 márciusában kerül a GoW3 a boltokba.</p>
<p style="text-align: justify;">Még elmondják egyszer, hogy a PS3 a legjobb dolog a világon, aztán mindenki hazamehet,  mi is köszönjük, hogy velünk tartottatok. A Gémeskút kedvence idén pedig a <strong>Microsoft.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2009/sony-sajtokonferencia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft E3 sajtókonferencia</title>
		<link>http://gemeskut.net/2009/microsoft-e3-sajtokonferencia/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2009/microsoft-e3-sajtokonferencia/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 18:24:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prezzey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[e3_2009]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.net/?p=1066</guid>
		<description><![CDATA[Elnézést a hosszú kimaradásért, sajnos annak tudható be, hogy kissé szétment a bal térdem, és emiatt rengeteg problémám adódott, így nem tudtam az oldallal foglalkozni az elmúlt hónapban. De most élőben zajlik a Microsoft E3 sajtókonferenciája és örömmel megosztom veletek a véleményemet, aztán remélem, hogy ez a többiek kedvét is meghozza az íráshoz  


Az [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Elnézést a hosszú kimaradásért, sajnos annak tudható be, hogy kissé szétment a bal térdem, és emiatt rengeteg problémám adódott, így nem tudtam az oldallal foglalkozni az elmúlt hónapban. De most <strong>élőben zajlik a Microsoft E3 sajtókonferenciája</strong> és örömmel megosztom veletek a véleményemet, aztán remélem, hogy ez a többiek kedvét is meghozza az íráshoz <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">
<p><span id="more-1066"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Az elejéről lemaradtam, mert az induláskor körülbelül az összes videó stream egyidőben fordult föl. Végül is a Gamespot oldalán keresztül sikerült elérnem. Épp a <strong>Final Fantasy XIII</strong>-t demózták, de már csak a gameplay végére értem oda, úgyhogy onnantól következnek az infók.</p>
<p style="text-align: justify;">Vörös fények, Epic Megagames, mindenki a Gears 3-ra számít &#8211; de nem, az Epic-es fiúk egy XBLA címet jelentenek be. Jópofának tűnik, de azért a nagy beharangozó után valami mást vártunk volna&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Lesz egy új avataros játék is, rajzfilmszerű poénos autókázás, ez sem a hardcore teteje, de utána következik a <strong>Crackdown 2</strong> (csak átvezető animációval, legalábbis úgy tűnik) és a <strong>Left 4 Dead 2</strong>. Ez utóbbi meglehetősen röhejes videóval, mondjuk sosem voltam a zombis játékok híve, de ez még annyira sem győzött meg, hogy nekem most erre lenne szükségem.</p>
<p style="text-align: justify;">Utána Sam Fisher, jóval részletesebben bemutatva, jön a <strong>Splinter Cell Conviction</strong>. Végre hosszabb játékmenetet is bejátszanak, mondjuk a videó kicsit szétcsúszik, de ez lehet hogy a Gamespot hibája és nem Sam Fisheré. &#8220;Minden megváltozik&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Az Xbox360 számos műfaj kedvelői számára a legjobb platformmá vált, most az autóversenyzés is beáll a sorba&#8221;, mondja a konferanszié &#8211; <strong>Forza Motorsport 3</strong>. &#8220;Az aktuális konzolgeneráció legjobb versenyjátéka lesz&#8221;. Valami &#8220;egygombos irányítást&#8221; is említenek, úgy néz ki hogy a casual fogalma új értelmet nyer. <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Inkább az új Codemasters F1játékról beszélhetnének, habár az nem Xbox exkluzív. A grafika nagyon szép viszont, habár a környezet kicsit szegényes.</p>
<p style="text-align: justify;">A következő stúdió a Bungie, természetesen Halo, egészen konkrétan <strong>Halo 3 ODST</strong>. Itt is van játékmenet, sajnos meglehetősen sötét a videó, reméljük hogy ezzel nem a hiányosságokat akarják eltakarni. A Bungie képviselője, Joe Staten meglehetősen izgul a kontrollerrel a kezében, ezt még gyakorolhatták volna egy kicsit, hogy zökkenőmentesebben menjen. Átvezető animációkat is mutatnak, és végre valahára kizoomol a kép és tényleg, Joe Staten valóban élőben irányítja a játékot (vagy csak úgy csinál <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) . Új kooperatív mód is lesz, a nagyon fantáziadús &#8220;Firefight&#8221; névre hallgat (itt  a mellettem MMO-zó tmarxell felhördült a fájdalomtól). Részemről csak díjazni tudom, mindenbe még több koopot,</p>
<p style="text-align: justify;">De van egy másik hiper-szuper-titkos Bungie projekt is, amire most fény derül: <strong>Halo Reach</strong>, 2010-ben jön, szép de nem sokat eláruló beharangozó videóval. Aki nem bírja kivárni, vegye meg a Halo 3 ODST-t, és akkor kap egy meghívót a bétába.</p>
<p style="text-align: justify;">A Remedy stúdió következik &#8211; <strong>Alan Wake</strong>, ez is élőben irányítva. Öcsém szerint az egyik szinkronhang Carth Onasi. A karaktermodellek nem túl meggyőzőek. A kölönböző fényeffektekre szemlátomást nagy hangsúlyt helyeztek, zseblámpa, gyújtógyertya, stb., de nem mindenhol tűnnek tökéletesnek, főleg amikor nem szabad téren mozog a karakter. Ez is 2010-ben jön.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Xbox Live és Last.fm integráció</strong>, nagyon szép és jó, de kérdés hogy azokban az országokban mi lesz, ahol a last.fm a közelmúltban fizetőssé vált (azaz szinte mindenhol, beleértve Magyarországot is). Arra tér ki csak a közvetítés, hogy XBL Gold előfizetőknek ingyenes ez a szolgáltatás, de hogy ez minden területen érvényes-e, az rejtély. (És ha van XBL Gold-om, akkor a PC-men is ingyenes lesz a last.fm? <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) Élő tévéadások is lesznek az Xboxon, a Netflix is bővül, ez valószínűleg megint csak Amerikában fontos&#8230; Nyomatják az azonnali HD filmlejátszás lehetőségét is, sok országban, de rögtön elkapják a listát (pedig két monitoron nézem, hogy közben írni is tudjak, de hát úgy látszik hogy ezt még egy kicsit gyakorolnom kell, reméljük a Nintendo sajtókonferenciára már belejövök).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Facebook partnerség. </strong>Remélem ez végre azt jelenti, hogy lesz egy olyan alkalmazás, ami az achievementjeimet és a játéklistámat real-time frissíti a profilomon&#8230; habár azért bevallom, hogy ez nem életem legégetőbb problémáinak egyike. A demó alapján inkább a másik irányban fog működni, pl. a Facebook státusüzeneteit megnézhetjük az Xboxunkon. Jópofa viszont, hogy helyből az Xboxról tudunk a játékokból képeket feltölteni, remélem hogy ez a régebbi címekkel is zökkenőmentesen fog működni, mert akkor megosztom mindenkivel csodálatosan rám hasonlító Shepardömet a <em>Mass Effect</em>ből. <strong>Twitter </strong>is lesz, őszintén szólva két dolog jut erről eszembe, a spam státusok hogy ti. &#8220;prezzey most ezzel játszik, prezzey most azzal játszik&#8221;, másrészt pedig az, hogy az Xbox kontrollerrel küldjön üzeneteket az, akinek két anyja van. (Persze, tudom, vásároljak mini kontrollerhez csatlakoztatható billentyűzetet. Meg elektromos fogkefét.)</p>
<p style="text-align: justify;">HÁHÁHÁ eltaláltam a <em>Metal Gear Solid</em><strong> </strong>bejelentést, mit kapok? Kojima Hideo (igen, a Gémeskút a Hepburn-átírást használja és fogja is, amíg én vagyok a rendszergazda&#8230;) személyesen jelenti be, hogy végre beadta a derekát. A Sony most gondolom, egy sarokban sír és az ujját szopja. <strong>Metal Gear Solid Rising. </strong>Nagyon rövid videó, és &#8220;még nem mondhatok többet&#8221;. A konferanszié közli, hogy ezzel teljessé vált az Xbox platform. (És és és mi van a Noby Noby Boyjal? <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  )</p>
<p style="text-align: justify;">Kontrollerrel kapcsolatos bejelentés. &#8220;Valami, amit mindenki azonnal élvezni tud. Lehetsz-e te magad a kontroller?&#8221; Az egész lényege, hogy <strong>nem kell kontroller ahhoz, hogy játszhassunk</strong>, beteszünk egy vackot Wii-formán a képernyő alá és tolhatjuk az ipart a nagyszerű 3D mozgásfelismerés segítségével.  Példák: verekedős játék, ami a képernyő előtt árnyék-kickboxolva irányítható &#8211; instant get, habár jelenleg járni is alig tudok, de.  (Élőben jobban verekszem, mint videojátékokban <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ) Aztán némi Fóóórmaeggy, depóbeli kerékcsere-szenvedéssel. Hát ezt <em>nem </em>szeretném én irányítani. Foci. Scanneld be a deszkádat (habár aztán a videón a srác deszka nélkül játszik). Arcfelismerés, hangfelismerés. (Szemmozgást nem akar felismerni? Tök jól jönne a munkámhoz <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) &#8220;A legnagyobb forradalmi lépés anélkül, hogy teljesen új konzolt jelentetnénk meg.&#8221; Marha jó. (Megsúgom, hogy Johnny Lee is a Microsoftnál dolgozik már&#8230;)</p>
<p style="text-align: justify;">És ha még mindez nem lenne elég, bevonul <strong>Steven Spielberg</strong>, átcsábították a Nintendotól. Ész megáll. (Mit lehet ezután még bejelenteni, nem lesz FFXIII PS3-ra?) &#8220;A Microsoft nem a kereket találta fel újra, hanem eltüntette a kereket&#8221;. Spielberg csapata is az új, kontroller nélküli izére fog fejleszteni. (Egyáltalán mi ennek a neve??! A Gamespoton is ezen értetlenkednek.)</p>
<p style="text-align: justify;">Nem csak casual, hanem hardcore játékok is fognak az új irányítási rendszerrel készülni. Az Xbox menüit is lehet majd vele irányítani. Rögtön felismeri, hogy kicsoda vagy az arcod alapján, és bejelentkeztet. Élőben demózzák a mozgás felismerést egy avatárral, tényleg úgy tűnik hogy működik. Azért kicsi laget látok rajta, szívesen kimérném hogy ez mennyi; DDR-nél, verekedős játékoknál döntő lehet.  Beszólnak a Nintendónak &#8211; &#8220;ezt nem lehet a kanapén heverve egy vackot rázogatva irányítani&#8221; -, a tömeg hörög.</p>
<p style="text-align: justify;">Közben nagy nehezen kiderült, hogy <strong>Project Natal</strong>nak hívják ezt az új irányítórendszert. Festeni is lehet vele, nyilván nem fogja a Wacom tabletjeinket felváltani (sőt még talán a DS Colorst sem), de jópofa. Angol nyelvű parancsokat felismer. A tested körvonalait is lementheted, demózzák azzal, hogy ketten összekapaszkodnak és elefántot formáznak. Ezt mennyit gyakorolhatták?</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Itt most félbe kell szakítanom a cikket, mert vissza kell mennem a kórházba. Próbálok még gyorsan szerezni valaki mást, hogy közvetítsen&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">OK, innentől tmarxell következik.</p>
<p style="text-align: justify;">Na, Molyneux bácsi is azt sulykolja mindenkibe, hogy micsoda mérföldkő (hányszor mondták már eddig, hogy &#8220;landmark&#8221;?) ez az egész, történelmet írnak, meg satöbbi. Aztán lement, és visszajött valami elfogulatlan Microsoftos emberke (okés, nem néztem eddig a közvetítést <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ) és arról beszél hogy 1080p-s HD gámákat lehet majd játszani lemez és letöltés(!) nélkül. Nem igazán értem, hogy akkor hogyan fogják megoldani a megosztást, amit még nagyon sulykolnak, de hát ők tudják <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  (Habár gondolom, ez csak azt jelenti, hogy nem kell lementeni vinyóra a letöltést.) Még megemlítik, hogy ez a Natal mekkora nagy újdonság, hátha valaki még nem jött rá, aztán vége is az egésznek.</p>
<p style="text-align: justify;">Még annyit, hogy annak örültem volna, ha van a stream olyan jó minőségű, hogy össze tudjam hasonlítani az X360-as FF13-at a PS3-as verzióval. No persze, ahogy prezzey mondta, &#8220;lehet hogy a PS3-as videót vetítették&#8221; <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">De sokat írtam, mi? <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Én speciel majd kíváncsi leszek, a gyakorlatban mennyire fog működni. Meg  hogy mennyibe fog kerülni <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2009/microsoft-e3-sajtokonferencia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Wii] [DS] Hardverhírek a Nintendo sajtókonferenciájáról</title>
		<link>http://gemeskut.net/2008/wii_ds_hirek_a_nintendo_sajtokonferenciajarol/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2008/wii_ds_hirek_a_nintendo_sajtokonferenciajarol/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 19:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prezzey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[ds]]></category>
		<category><![CDATA[dsi]]></category>
		<category><![CDATA[hardver]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[homebrew]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.blog.hu/2008/10/02/wii_ds_hirek_a_nintendo_sajtokonferenciajarol</guid>
		<description><![CDATA[
A Nintendo &#8211; részben a borzalmas E3 sajtótájékoztató utáni kárpótlásul is &#8211; Tokióban sajtókonferenciát rendezett, amin számos régóta várt bejelentésre sor került. A továbbiakban kiderül, milyen lesz az új Nintendo kézikonzol, hogyan oldódik meg a Wii súlyos tárhelyproblémája, és hogy mikorra kerül a kezeink közé mindez. Hírek a Gémeskút véleményével!


DS újdonságok:
A legelső és legfontosabb, hogy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
<img class="imgleft alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/Emulator-retro-stb/VC_tetatck.jpg" alt="" width="100" height="100" />A Nintendo &#8211; részben a <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/09/01/a_teboly_sajtotajekoztatoi">borzalmas E3 sajtótájékoztató</a> utáni kárpótlásul is &#8211; Tokióban sajtókonferenciát rendezett, amin számos régóta várt bejelentésre sor került. A továbbiakban kiderül, <strong>milyen lesz az új Nintendo kézikonzol, hogyan oldódik meg a Wii súlyos tárhelyproblémája</strong>, és hogy mikorra kerül a kezeink közé mindez. Hírek a Gémeskút véleményével!
</p>
<p><span id="more-416"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">DS újdonságok:</span></p>
<p style="text-align: justify;">A legelső és legfontosabb, hogy<strong> jön a már hetek óta emlegetett újgenerációs Nintendo DS</strong>. DSi lesz a neve, fogja tudni futtatni az eddigi DS játékokat, viszont nem lesz benne GBA slot. (Az egyelőre kérdés, mi lesz azokkal a DS programokkal, amik GBA slotba dugható extra hardvereket is használtak &#8211; ilyen például a Guitar Hero.) Azért a bővítőhelyek szerelmesei se keseredjenek el, mert meglepetésre lesz <strong>SD kártyahely</strong> is a gépen &#8211; ezt eddig csak különböző <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/05/01/mi_is_az_a_homebrew">homebrew</a> megoldásokkal lehetett elérni. Természetesen ahol a homebrew megjelenik, ott gonosz ikertestvére, az illegális másolás is felüti a fejét, úgyhogy valószínűleg újfajta védelemre stb. is számíthatunk, erről még nem lehet tudni részleteket.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="imgleft alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/prezzeyvagyok/dsi.jpg" alt="" width="295" height="398" />A képernyők kicsit nagyobbak lesznek, a felső is. <strong>Új funkció még a fényképezés</strong>, de mivel a két beépített kamera felbontása 640&#215;480 &#8211; ez egészen pontosan 0.3 megapixel &#8211; ezt valószínűleg csak a játékok fogják érdekes kiegészítőként használni, a kedves felhasználó jobban jár, ha egyéb célokra a mobiljával készít gyors képeket. (Több blogon az jelent meg, hogy 3 megapixel a felbontás, ez tévedés, a .3 lett félreolvasva.) Nem igazán világos, hogy miért nem lehetett jobb fényképező hardvert szerelni a DS-be, persze úgyis minden japán zsebében ott lapul a kamerás mobil, de ez akkor is kissé csalódást keltő. Az árat nyilván megdobná kicsit, de hát a Nintendo az utóbbi években úgy is pénzjegynyomda üzemmódban működött, úgyhogy akár &#8211; hahh! &#8211; azt is el tudnám képzelni, hogy veszteségesen árulnák a hardvert. (Csakúgy, mint a többi konzolgyártó tette eddig is.)</p>
<p style="text-align: justify;">Egyelőre két színben kerül a DSi piacra, fehér és fekete. A design nem változik számottevően, marad ugyanaz az elegánsan visszafogott &#8220;felnőttes&#8221; formatervezés, mint a DS Lite-nál. Kicsit keskenyebb lesz a ház, és matt lesz a felülete, de nem nagy a különbség. Ennél talán kicsit fontosabb hír, hogy igen, igen, <em>végre </em>lesz a DSi-ben <strong>beépített webböngésző</strong> és nem kell külön megvenni meg a GBA slottal variálni. Nem tudni még, hogy lesz-e WPA támogatás, kedves Nintendo, szépen kérünk! (A promó képeken látszik a külön wifi LED, talán ha ennyire rámennek a vezeték nélküli dolgokra, akkor csak belefér az elavult WEP mellé a WPA titkosítás is.) A böngésző és a wifi is gyorsabb lesz, mint eddig &#8211; hogy ez alatt pontosan mit értenek, ki tudja.</p>
<p style="text-align: justify;">DS-re is indul XBLA- és Wiiware-szerű <strong>webshop</strong>, amit a böngészővel lehet majd elérni, és Nintendo pontokért lehet benne játékokat venni: ingyen, 200, 500 és 800 pontos kategóriák lesznek. Az első vásárlók 1000 pontot kapnak ajándékba a gépükhöz.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="imgright alignright" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/prezzeyvagyok/dsi2.jpg" alt="" width="220" height="157" />Lesz beépített <strong>zenelejátszás</strong>, persze ez már régesrég üzemel homebrew formában, én is a DS-emet használom útközbeni mp3-hallgatásra. Mindenesetre nagyon hiányzott eddig, most már hivatalosan is lesz, a kevésbé barkácsoló kedvű Nintendo-felhasználók biztos örülni fognak neki. Állítható lesz a lejátszás sebessége, a nyelvtanulók kedvéért. (Őszintén szólva én még sose próbáltam így nyelvet tanulni, de ők tudják&#8230;) Viszont sajnos magát az mp3 formátumot nem fogja támogatni a DSi, hanem csak az iTunes-ról ismert <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Audio_Coding">AAC</a>-t &#8211; ez eléggé öngyilkos lépésnek tűnik, de hátha még meggondolják magukat.</p>
<p style="text-align: justify;">Japánban még idén megvásárolható lesz a DSi, a többi régióban jövőre. Összességében <strong>nem várható gyökeres változás, a DS kicsit többet fog tudni</strong>, mondjuk az extra funkciók közül sok olyan, ami már igazán lehetett volna eddig is, és/vagy &#8220;nem hivatalosan&#8221; már létezik (memóriakártya, zenelejátszás&#8230;), több pedig eléggé haszontalannak tűnik (mint a kamera).</p>
<p style="text-align: justify;">Ami nem derült ki: <strong>a processzorról és a játékkazetták felső méretkorlátjáról semmi információ</strong>, pedig ezek valószínűleg jobban érdekelnék a jelenlegi DS-tulajdonosokat, mint a zenelejátszás és a webshop. Több RAM lesz a gépben, de nem tudni, mennyivel, és lesz beépített flash memória is tárhelynek (a webshop miatt).</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Wii újdonságok:</span></p>
<p style="text-align: justify;">A Nintendo nagy nehezen ráeszmélt, hogy <span style="font-weight: bold;">meglehetősen</span><strong> nehéz rávenni a Wiit arra, hogy felmásszon a helyi hálóra</strong> és ki az internetre. Készítenek egy rövidfilmet, ami segít benne, és azok, akik végképp nem tudnak csatlakozni, 500 pontot kapnak fájdalomdíjul. (Mi itthon napokig szenvedtünk vele, de végül sikerült, nem kaphatunk 250 pontot? Légyszi?) Kérdés, hogy ez az akció Európába is eljut-e.</p>
<p style="text-align: justify;">Ami viszont biztosan, az a Wii 2009-ben esedékes firmware frissítése, ami lehetővé teszi azt, hogy <strong>SD-kártyáról futtassunk játékokat</strong>. Örülhetünk, végre van tárhely a WiiWare és Virtual Console cuccainknak, de még így se minden tökéletes: SDHC kártyákat nem támogat az olvasó, tehát 4 giga lesz a felső határ. Viszont a Wii csigalassú SD elérési sebességén javítottak, úgyhogy legalább afelől nem kell aggódnunk. Mi jobban örültünk volna egy külső merevlemeznek, de ez is jobb mint a semmi. Az viszont érthetetlen, miért nem lehet mindezt most rögtön lerendezni, miért kell 2009 tavaszáig várnunk&#8230;?<span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Források:</span></p>
<p style="text-align: justify;">* <a href="http://kotaku.com/5057867/liveblogging-the-nintendo-press-conference-liveblog">Nintendo Tokió sajtókonferencia</a> (Famitsu/Kotaku)<br />
* <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20491">Nintendo USA sajtótájékoztató</a> (Gamasutra)<br />
* <a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/dsi.html">DSi hivatalos japán honlap</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2008/wii_ds_hirek_a_nintendo_sajtokonferenciajarol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[X360] E3 2008 &#8211; Microsoft</title>
		<link>http://gemeskut.net/2008/e3_2008_microsoft/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2008/e3_2008_microsoft/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 20:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prezzey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[square]]></category>
		<category><![CDATA[xbla]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.blog.hu/2008/07/14/e3_2008_microsoft</guid>
		<description><![CDATA[
Megkezdődött az idei E3, a világ egyik legnagyobb játékipari rendezvénye. Az első szenzációkat a Microsoft szolgáltatta, a továbbiakban röviden összefoglaljuk a legfontosabb híreket és videókat is mutatunk! Az Xbox-tulajok nagyon örülhetnek, a Microsoft szemlátomást tudja, mit kér a nép és ad neki. (Most már csak a PC-s operációs rendszerek piacán kellene hasonló teljesítményt nyújtaniuk&#8230;) Xbox [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">
<p>Megkezdődött az idei E3, a világ egyik legnagyobb játékipari rendezvénye. Az első szenzációkat a Microsoft szolgáltatta, <strong>a továbbiakban röviden összefoglaljuk a legfontosabb híreket és videókat is mutatunk!</strong> Az Xbox-tulajok nagyon örülhetnek, a Microsoft szemlátomást tudja, mit kér a nép és ad neki. (Most már csak a PC-s operációs rendszerek piacán kellene hasonló teljesítményt nyújtaniuk&#8230;) Xbox Száj, exkluzív XBLA cuccok tömkelege, valamint az idei év eddigi legnagyszerűbb partnersége a továbbiakban!</p>
</div>
<p> <span id="more-398"></span>
<div align="justify">
<p>* Exkluzív XBLA tartalmak a <em>Fallout 3</em>-hoz, az első videók magából a játékból:</p>
<p><object width="480" height="392" id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param value="sameDomain" name="allowScriptAccess" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36197" name="movie" /><param value="high" name="quality" /><embed width="480" height="392" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" name="gtembed" swliveconnect="true" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36197"></embed></object></p>
<p>* <em>Resident Evil 5 </em>- az első játszható demó, habár őszintén szólva ez kevésbé hoz lázba, valamint megjelenési dátum: 2009 március 13. (Péntek!)</p>
<p><object width="480" height="392" id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param value="sameDomain" name="allowScriptAccess" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36199" name="movie" /><param value="high" name="quality" /><embed width="480" height="392" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" name="gtembed" swliveconnect="true" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36199"></embed></object></p>
<p>* a <em>Portal </em>folytatása XBLA exkluzív cím lesz, nem lesz PS3 és PC verzió</p>
<p>* a<em> Fable II </em>elkészült, októberben fog megjelenni. Kooperatív multiplayer, de a grafika szerintem annyira nem aláz&#8230; megint csalódást fog okozni a Lionhead?</p>
<p><object width="480" height="392" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36200" /><param name="quality" value="high" /><embed width="480" height="392" align="middle" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36200" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></p>
<p>* a <em>Gears of War II </em>2008 november 7-én jön (hmm, vajon ez a dátumválasztás is tudatos?)</p>
<p>* új Xbox kezelőfelület (<a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/07/13/wiiware_versus_xbox_live_arcade">épp tegnap kritizáltam a mostanit</a>), Wii-szerű avatárok</p>
<p>* egyéb felhasználóbarát funkciók: a játékok teljes egészükben felmásolhatóak lesznek a merevlemezre, és nem pörgeti a konzol a lemezt; a weben is lehet XBLA címeket vásárolni</p>
<p>* &quot;XBL Primetime&quot; &#8211; MMO és tévéműsor egyben, a játékosok értékes nyereményeket kaphatnak. Egészen forradalminak hangzik, de a részletekről egyelőre nem sok derült ki azon kívül, hogy &quot;a Primetime egyszerre testesíti meg a tévé és a videojáték előnyeit&quot;.</p>
<p>* &quot;a casual közönséget megcélzó címek&quot; is lesznek, ezek már támogatják az újfajta avatárokat, de ezen kívül valószínűleg az olcsó, ócska kategória képviselői lesznek&#8230;</p>
<p>* <em>You&#8217;re in the Movies </em>- szintén a casual rétegnek szánt, az új Xbox webkamerát támogató játék, amivel magunkról forgathatunk filmet. Szerencsére a készítők sem veszik igazán komolyan a dolgot, ez vicces lehet.</p>
<p>* A Metallica új albuma teljes egészében letölthető lesz <em>Guitar Hero</em>hoz, a <em>Rock Band 2 </em>pedig Xbox exkluzívként indul (figyeljétek a szóhasználatot!)</p>
<p>* <em>Xbox Lips </em>- a világ leghülyébb nevű programja, vajon ha lesz magyar verzió, <em>Ajkak</em>nak fogják hívni vagy <em>Száj</em>nak? Karaoke-játék, amivel a saját zenéidre is énekelhetsz; egyelőre a Zune és iPod támogatást jelentették be, de remélhetőleg memóriakártyáról is be fog tudni olvasni számokat. Vezeték nélküli mikrofont is adnak a játékhoz.</p>
<p>* és a legnagyobb szenzáció: a Microsoft összeállt a Square Enixszel, igen, igen, <strong>jön Xboxra is a Final Fantasy XIII</strong>, valamint emellett három másik cím is, beleértve az új <em>Star Ocean</em>t. <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/239202.html?playlist=featured">Sajnos még csak béna kamerás videó van</a>, a Microsoft kivár a feltöltéssel, ti addig gyönyörködjetek a PS3 trailerben:</p>
<p><object width="480" height="392" id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param value="sameDomain" name="allowScriptAccess" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29007" name="movie" /><param value="high" name="quality" /><embed width="480" height="392" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" name="gtembed" swliveconnect="true" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29007"></embed></object></p>
</div>
<p>További információk <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/14/engadget-and-joystiq-live-from-microsofts-e3-2008-keynote/">a Joystiq helyszíni tudósításában</a>!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2008/e3_2008_microsoft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A Limbo of the Lost és a &#8220;kreatív&#8221; játékfejlesztés</title>
		<link>http://gemeskut.net/2008/limbo_of_the_lost_botrany/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2008/limbo_of_the_lost_botrany/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 19:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prezzey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[botrány]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[kaland]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[plágium]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.blog.hu/2008/06/26/limbo_of_the_lost_botrany</guid>
		<description><![CDATA[Az éppen aktuális videojáték-botránynak semmi köze sem a szexhez, sem az erőszakhoz &#8211; a Limbo of the Lost azért vált hírhedtté, mert darabonként lopták össze a &#8220;fejlesztők&#8221;. Lássuk, mi is történt, hogyan lett a World of Warcraftból, Diabloból, Unreal Tournamentből igazi horrorjáték, több értelemben is&#8230;

A Limbo of the Lost klasszikus 2D point &#38; click kalandjáték, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="imgleft alignright" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/prezzeyvagyok/limbo_logo2.jpg" alt="" width="200" height="171" />Az éppen aktuális videojáték-botránynak semmi köze sem a szexhez, sem az erőszakhoz &#8211; a <em>Limbo of the Lost</em> azért vált hírhedtté, mert <strong>darabonként lopták össze</strong> a &#8220;fejlesztők&#8221;. Lássuk, mi is történt, hogyan lett a <em>World of Warcraft</em>ból, <em>Diablo</em>ból, <em>Unreal Tournament</em>ből igazi horrorjáték, több értelemben is&#8230;</p>
<p><span id="more-384"></span></p>
<p style="text-align: justify;">A<em> Limbo of the Lost </em>klasszikus 2D point &amp; click kalandjáték, ez <strong>a műfaj hosszas tetszhalott állapot után az utóbbi években élt át meglehetős felfutást</strong>. Ennek két egymástól független oka is van: az egyik, hogy a Nintendo új konzoljainak irányítása (a DS érintőképernyője és a Wii kontrollerrel való mutogatás) adja magát az ilyen játékokhoz, a másik pedig, hogy PC-n több olyan ingyenes vagy olcsó engine is készült, ami meglehetősen egyszerűen és gyorsan teszi lehetővé point &amp; click kalandok előállítását.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="imgright alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/prezzeyvagyok/LimbooftheLost.jpg" alt="" width="215" height="312" />Persze itt ugyanarról van szó, mint az RPG Makerrel készült RPG-k esetében, hogy az ilyen játékfejlesztő környezetekkel összerakott produktumok legnagyobb része rajongásból lett otthon &#8220;a garázsban&#8221; elkészítve<strong>, a profi grafika vagy hang vagy animáció vagy történet közül legalább egy, de inkább több hiányzik</strong>. Most kicsit hazabeszélek, mert én is csinálok ilyen kalandjátékot (hobbiból, a szabadidőmben), és habár írni, rajzolni, meg ha nagyon muszáj, programozni még csak tudok valamennyire, de egyelőre halvány fogalmam sincs, hogy fogok sprite animátort találni. (Sprite animátorok, jelentkezzetek!) Szóval arra akarok kilyukadni, hogy habár viszonylag kevés ember is tud kalandjátékot készíteni &#8211; nem arról van szó, mint az FPS-ek esetében, hogy 50 ember is kevés lehet -, azért 1-2 főnél több kell hozzá, mert egyszerűen nem érthet mindenki mindenhez.</p>
<p style="text-align: justify;">Nos, a <em>Limbo of the Lost</em>ot tulajdonképpen két ember fejlesztette, és meglehetősen kreatív megoldást találtak erre a problémára, most <strong>a &#8220;kreatív&#8221;-ot olyan értelemben véve, mint ahogy az adócsalást hívják Amerikában kreatív könyvelésnek</strong>. Fogták a Photoshopot, meg egy csomó híres és kevésbé híres játékprogramot, kiszedtek képeket a belőlük és összevágták őket egybe. Ezzel addig nem is lenne semmi baj, amíg az internetre teszik fel ingyenesen a készterméket, egy csomó fan-játék létezik máshonnan kiszedett grafikával, satöbbivel&#8230; sőt egyes játék engine-ek például alapesetben a klasszikus Lucasarts és Sierra betűtípusokat használják, amiket nyilván védenek a szerzői jogi törvények. De ez ugyanolyan, mint a műfaji irodalomban a fanfic, a legtöbb kiadót egyáltalán nem zavarja, amíg valaki pénzt nem próbál keresni belőle.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="imgleft alignright" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/prezzeyvagyok/lost1.jpg" alt="" width="350" height="263" />A <em>Limbo of the Lost </em>viszont, most kapaszkodjatok, a fizetős letöltés mellett még <strong>igazi dobozos játékként is megjelent</strong>. Nem nagy kiadónál, de így is többet érve el, mint számos kimondottan jó kalandjáték. Hogy miért éppen nekik sikerült, az rejtély; valószínűleg a kitartó házalás vezethetett eredményhez, mert &#8211; kapaszkodjatok csak tovább &#8211; a fejlesztés még Atari ST-re indult, aztán Amiga 500-ra, majd CD32-re portolódott a program. Végül ők is felfedezték a remek kaland-motorokban rejlő lehetőségeket, és így már PC-re készült el a végleges verzió.</p>
<p style="text-align: justify;">Most júniusban figyeltek fel rá az online gamer magazinok, akik tesztelték az (egyébiránt meglehetősen rémes) programot, hogy egyes helyszínek az <em>Oblivion</em>ből ismerősek. Az <em>Oblivion </em>teljesen 3D-s szerepjáték, de <strong>nem arról van szó, hogy a helyszíneket újra lemodellezték volna a készítők</strong> és egyszerű ismerősségről beszélnénk, <strong>hanem egyszerűen képeket mentettek a játékból</strong>, és berakták a maguk programjába háttérnek.</p>
<p style="text-align: justify;">Erre megindult a lavina: játékosok ezrei keresték a más címekből lopott grafikai elemeket, és rengeteget találtak is. A <em>World of Warcraft</em>tól a<span style="font-style: italic;">z Unreal Tournament<em>ig</em> </span>számos program esett áldozatul, de még filmekből kimásolt elemekkel is lehet találkozni. Ma már egy <a href="http://lotl.wikia.com/wiki/Limbo_of_the_Lost_Wiki">egész wiki létezik csak a LotL-botránynak szentelve</a>, ahova saját találatainkat is feltölthetjük. Érdemes végignézni, egyfelől persze ez hihetetlenül felháborító, másfelől viszont leírhatatlanul röhejes. Kérdés, <strong>hogy létezhetett az, hogy a kiadóknak nem tűnt fel a szerzői jogsértés</strong>, mert azért be kell vallani, az érintett címek nem a tizenkettő egy tucat kategóriába tartoznak, hanem nagy sikerek voltak a maguk idejében. Vajon hány más játék létezhet a shovelware kategóriában, ahol hasonló módszerekhez folyamodtak a fejlesztők?</p>
<p style="text-align: justify;">Olyanok is belekeveredtek az ügybe, akik nem szerettek volna: a játék zenéjének legnagyobb részét egy külső fejlesztő készítette, ő most nem győzi bizonygatni, hogy csak saját kútfőből dolgozott.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="imgright alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/prezzeyvagyok/lost02.jpg" alt="" width="350" height="262" />Meglehetősen érdekes az előállt helyzet, ugyanis legtöbbször a játékok körüli botrányok rendszerint úgy néznek ki, hogy a (rendszerint konzervatív) média valamilyen erkölcsi kifogásolnivalót talál az éppen aktuális sikerprogramban. Ilyen volt <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/05/25/a_szexbox_botrany_avagy_milyen_az_amikor_a_microsoft_all_a_jo_oldalon">a Mass Effect meglehetősen visszafogott szexjelenete</a>, vagy a GTA kapcsán az olyan tartalom körül kavart botrány, ami nem is szerepelt a végleges produktumban és csak némi szerkeszgetéssel volt előhozható. Általában a játékostársadalom ilyenkor élesen szembenáll a média megmondóembereivel. Itt viszont <strong>nehezen lehetne találni bárkit is, aki erkölcsileg védhetőnek találja a fejlesztők eljárását</strong>, sőt igazából a játékosoknak ártottak vele a legtöbbet. Persze mindenki utálja a szerzői jogvédőket, amikor az egyszeri mp3-letöltőket akarják börtönbe dugni, de ez viszont egy olyan helyzet lenne, ahol tényleg szeretnénk, ha aktivizálnák magukat. Jellemző, hogy ezt egyelőre nem tették meg&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Nem értekeznék többet, <a href="http://lotl.wikia.com/wiki/Limbo_of_the_Lost_Wiki">menjetek és nézegessétek a wikit</a>, nevessetek és szörnyülködjetek nagyokat! Mást nem igazán tehetünk&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2008/limbo_of_the_lost_botrany/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Magyarországon is megy a WiiWare</title>
		<link>http://gemeskut.net/2008/magyarorszagon_is_megy_a_wiiware/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2008/magyarorszagon_is_megy_a_wiiware/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 16:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prezzey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[wiiware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.blog.hu/2008/05/21/magyarorszagon_is_megy_a_wiiware</guid>
		<description><![CDATA[Tegnap egész Európában elindult a Nintendo új játékletöltő szolgáltatása, a WiiWare. Le vannak terhelve a szerverek rendesen, nekem tegnap pontokat se sikerült vennem (folyamatosan timeoutolt), ma már viszont igen és jelen pillanatban éppen lelkesen &#8211; és kicsit lassan &#8211; tölti a Wii a kiszemelt programokat. Információk a tovább után!


Sima OTP netkártyával minden  gond nélkül [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tegnap <strong>egész Európában elindult a Nintendo új játékletöltő szolgáltatása</strong>, a WiiWare. Le vannak terhelve a szerverek rendesen, nekem tegnap pontokat se sikerült vennem (folyamatosan timeoutolt), ma már viszont igen és jelen pillanatban éppen lelkesen &#8211; és kicsit lassan &#8211; tölti a Wii a kiszemelt programokat. Információk a tovább után!</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/prezzeyvagyok/dr_mario_wiiware.jpg" alt="" width="500" height="280" /></p>
<p><span id="more-367"></span>
<p style="text-align: justify;">Sima OTP netkártyával minden  gond nélkül működik a szolgáltatás. (Ezzel már most előnyt szerzett nálam az Xbox Live-val szemben, mert az ha fejreállok se akarja elfogadni ugyanezt a kártyát.) Nem kéri az ember összes létező személyes és banki adatát, elég a kártyaszám, lejárat, CVC kód. Egy euró 100 pont, ugyanúgy, mint a Wii Virtual Console címeknél.</p>
<p style="text-align: justify;">Mindenkinek a bankkártyás vásárlást ajánljuk, mert most mivel olcsó az euró, nagyon megéri a boltokban kapható feltöltőkártyákkal szemben. 2000 pontos kártyánál akár 2000 Ft is lehet a megtakarítás!</p>
<p style="text-align: justify;">Az induló programok listája &#8211; linkekkel azoknál, amelyekről már korábban írtunk előzetest.</p>
<p style="text-align: justify;">* <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/02/07/wii_wiiware_elozetes_1">Dr. Mario &amp; Germ Buster</a> &#8211; 1000 pont<br />
* <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/02/07/wii_wiiware_elozetes_1">Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King</a> &#8211; 1500 pont<br />
* <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/05/07/wiiware_elozetes_6_europa_visszavar">LostWinds</a> &#8211; 1000 pont<br />
* <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/03/16/wiiware_elozetes_3">Star Soldier R</a> &#8211; 800 pont<br />
* <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/05/07/wiiware_elozetes_6_europa_visszavar">Toki Tori</a> &#8211; 900 pont<br />
* TV Show King &#8211; 1000 pont</p>
<p style="text-align: justify;">Én személy szerint sikeresen megvásároltam és letöltöttem a <em>Toki Tori</em>t és a <em>LostWinds</em>et, sajnos játszani csak vasárnap fogok tudni velük, mert most konferenciára megyek és akkorra érek haza. Addig is mindenkinek hajrá, játsszatok sokat és legyetek jók ;]</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/prezzeyvagyok/ffcc.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2008/magyarorszagon_is_megy_a_wiiware/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Készül minden idők egyik legjobb akció-kalandjátékának folytatása</title>
		<link>http://gemeskut.net/2008/hirek_keszul_a_beyond_good_amp_evil_2/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2008/hirek_keszul_a_beyond_good_amp_evil_2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 May 2008 17:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DobayAdam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[michael_ancel]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.blog.hu/2008/05/17/hirek_keszul_a_beyond_good_amp_evil_2</guid>
		<description><![CDATA[ A francia JeuxVideo magazin néhány nappal ezelőtt utolérte Michael Ancelt (olyan kritikai sikerek megalkotóját, mint a Rayman, a King Kong és a Beyond Good &#38; Evil), aki hosszú évek találgatása után megerősítette, hogy készül a Beyond Good &#38; Evil 2, minden idők egyik legjobb hibrid játékának folytatása. Részletek a tovább után.


Ha őszinték akarunk lenni, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img class="imgleft alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/adam2008-2/Michel_Ancel_300px.jpg" alt="" width="300" height="266" /> A francia JeuxVideo magazin néhány nappal ezelőtt <a href="http://www.jeuxvideo.fr/beyond-good-evil-preproduction-actu-139816.html">utolérte</a> <strong>Michael Ancel</strong>t (olyan kritikai sikerek megalkotóját, mint a <em>Rayman</em>, a <em>King Kong</em> és a <em>Beyond Good &amp; Evil)</em>, aki hosszú évek találgatása után megerősítette, hogy készül a <em>Beyond Good &amp; Evil 2</em>, minden idők egyik legjobb hibrid játékának folytatása. Részletek a tovább után.</div>
<p><span id="more-365"></span></p>
<div style="text-align: justify;">
Ha őszinték akarunk lenni, a <em>Beyond Good &amp; Evil</em> nem igazán fért bele egyik műfaji dobozba sem, amibe rakni akarták: a domináns akció és kaland-elemek mellett megtalálhatóak voltak benne a rejtőzködős-lopakodós <em>stealth </em>játékok elemei, a legjobb aspektus pedig a játék sehova sem sorolható alapfeladata, a fotózás volt. A főszereplő ifjú hölggyel, Jade-del (ld. designunk bal felső sarkában) bármikor előkaphattuk a fényképezőgépünket akár azért, hogy jobban körbe tudjunk nézni az adott terepen, akár azért, hogy különböző jutalmakért cserébe megörökítsük Hillys bolygó igen változatos élővilágát, akár pedig azért, hogy a földönkívüliekkel vívott háború leállításáért küzdő renegát szervezet számára készítsünk inkrimináló képeket az ellenséggel összejátszó politikai vezetésről.</p>
<p><img class="imgright alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/adam2008-2/bge1_400px.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="400" height="223" /> A <em>Beyond Good &amp; Evil</em>t képi és zenei atmoszférája, csavaros története és izgalmas játékmenete mellett rendhagyó témafelvetései, többek között a háborús propaganda természetének vizsgálata miatt is szokták emlegetni. Az, hogy még ennyi olvasás után is valószínűleg teljesen ismeretlen sokaknak ez a cím, az azért lehet, mert a játék 2003-mas megjelenésekor a kiadó Ubisoft egy meglehetősen érthetetlen marketinglépés keretében egyszerre dobta ki a <em>Tom Clancy </em>és a <em>Prince of Persia </em>sorozat soron következő darabjaival. Ezek aztán persze minden médiahangsúlyt megkaptak, hiszen a jól bejáratott franchise-ok mindig több figyelmet kapnak a még a nagyközönségen kipróbálatlan, új játékokkal szemben. Mindezeknek köszönhetően a pozitív kritikák ellenére sem sok fogyott a <em>Beyond Good &amp; Evil</em>ből (hogy néhány évvel később aztán ugyanez történjen egy másik zseniális alkotással, a <em>Psychonauts</em>-cal), és a nyitva hagyott befejezés ellenére kérdésessé vált, lesz-e folytatás.</p>
<p><img class="imgleft alignright" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/adam2008-2/bge2_400px.jpg" alt="" width="400" height="224" /> Ezért jó hír a <em>BG&amp;E</em> szerelmeseinek, hogy a 2006-ban (Shigeru Miyamoto mellett) francia lovaggá ütött Michael Ancel tíz-tizenkét társával már egy éve a második részen dolgozik. Elmondása szerint szeretnék megőrizni az első játékban lefektetett alapokat, rengeteg pályával, érzelmes történettel, szerethető karakterekkel. A Hillys bolygó jövőjével és az állatokkal való kapcsolattal foglalkozó játék jelenleg piackutatási fázisban jár, és bár még az Ubisoft nem bólintott rá a projektre, remélhetőleg hamarosan megkapják rá a filmes és játékos körökben használt kifejezéssel a zöld lámpát, vagyis a hivatalos engedélyt a játék kifejlesztésére.</p>
<p>Mi szorítunk.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2008/hirek_keszul_a_beyond_good_amp_evil_2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hírek, újdonságok</title>
		<link>http://gemeskut.net/2008/hirek_ujdonsagok_1/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2008/hirek_ujdonsagok_1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 21:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prezzey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[c64]]></category>
		<category><![CDATA[hardver]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[mass_effect]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[pc_engine]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[virtual_console]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii_fit]]></category>
		<category><![CDATA[wiiware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.blog.hu/2008/05/10/hirek_ujdonsagok_1</guid>
		<description><![CDATA[Apró híreink következnek. Meglepő fordulatot vesz a másolásvédelem-botrány, kiszivárgott az amerikai WiiWare induló címek listája, nem lesz idén Tony Hawk játék, viszont a mi régiónkban is letölthető minden idők egyik legbizarrabb Nintendo programja. Az is kiderül, hova menjen az, aki Wii Fitet szeretne venni és nem bírja kivárni az előrendelést!


Elsőként arról a témáról, ami meglehetősen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><strong><img class="alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/Emulator-retro-stb/wakuwaku2.jpg" alt="" hspace="10" vspace="10" width="100" height="100" />Apró híreink következnek. </strong>Meglepő fordulatot vesz a másolásvédelem-botrány, kiszivárgott az amerikai WiiWare induló címek listája, nem lesz idén <em>Tony Hawk </em>játék, viszont a mi régiónkban is letölthető minden idők egyik legbizarrabb Nintendo programja. Az is kiderül, hova menjen az, aki <em>Wii Fit</em>et szeretne venni és nem bírja kivárni az előrendelést!
</div>
<p><span id="more-362"></span>
<div style="text-align: justify;">Elsőként arról a témáról, ami meglehetősen nagy indulatokat váltott ki a mi blogunkon is: <a href="http://blog.wired.com/games/2008/05/ea-loosens-spor.html">az EA a hatalmas felhasználói felháborodás miatt visszakozott</a> és mégsem vezeti be a tíznaponkénti internetes regisztrációt. A Wired azt írja, hogy az amerikai katonák is tiltakoztak, mondván megesik, hogy tíz napra vagy akár hosszabb időre is internet nélkül maradnak. Nagyon szépen és hazafiasan hangzik, hogy ennek a hatására meggondolja magát a megacég és így tovább, de valószínűleg az EA-t inkább a bejelentés hatására tömegesen lemondott előrendelések gondolkoztathatták el. Igazából azért mindegy, mit mond a PR-osztályuk, a lényeg az, hogy egy kicsit fellélegezhetnek a PC-s játékosok.</p>
<p>Ami szerintem még érdekesebb (habár valószínűleg a hardcore Nintendósokon kívül már mindenkinek elege van belőle), <strong>kiszivárgott az amerikai WiiWare induló játéklista!</strong> Meglehetősen kevés dolog van rajta, ha tényleg ezek fognak megjelenni, akkor több minden azért maradhatott le, hogy Európába kerüljenek előbb. Az állítólagos lista, linkekkel azokra, amikről már írtunk:</p>
<p>* <em>Defend Your Castle</em> (500 pont)<br />
* <em>Pop </em>(700 pont, megvesztek ezek?)<br />
* <em>V. I. P. Casino: Blackjack </em>(700 pont)<br />
* <em>TV Show King </em>(1000 pont)<br />
* <em><a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/05/07/wiiware_elozetes_6_europa_visszavar">LostWinds</a> </em>(1000 pont)<br />
* <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/02/07/wii_wiiware_elozetes_1">az a hosszú című <em>Final Fantasy </em>izé</a> (1500 pont)</p>
<p>Szerintem egyértelmű csalódás, egyrészt ez összesen 6 db játék, az nagyon kevés; másrészt számos nagy hanggal beharangozott cím lemaradt, nincs <em>Dr. Mario</em>, nincs <em>World of Goo</em>. A <em>Defend Your Castle </em>előző verziója a weben is játszható, blackjackezni nyilván nem Wiin szeretne az ember, és ha a <em>Final Fantasy</em>ben ugyanúgy minden apró hülyeségért fizetni kell majd, mint Japánban, akkor az sem annyira tuti vétel. De szerencsére van <em>Lost Winds</em>! Az európai régióról egyelőre nincsenek új hírek.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4EBKOybfZqI&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/4EBKOybfZqI&amp;hl=en" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p>A WiiWare indulásának hetében nem lesz Virtual Console frissítés, de még előtte gyorsan kihozták nálunk is a <em>Cho Aniki</em>t, minden idők egyik legfurcsább űrhajós-lövöldözős sorozatának első részét. Állítólag a folytatások is jönnek! Aki bátor és/vagy szeretne izmos meleg pasikat nézegetni, annak ajánlom <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cho_Aniki">a Wikipédia szócikket</a>. Bevállalós a Nintendo, az egyszer biztos! Habár egyelőre csak Európában és Japánban került föl a játék a letölthető dolgok közé, és a későbbi részek bizarrabbak&#8230; (Közben csendben megsúgom, hogy az örök klasszikus C-64-es &#8220;Terasz Nindzsa&#8221; is letölthető már, ha valaki Nintendón szeretne nosztalgiázni.)</p>
<p>Blackdogone felhasználónk szerint <strong>az Árkádban és a Mammutban halomban állnak a Wii Fitek</strong>, idézem: <em>&#8220;Media Markt Árkád-ban (Bp.) és a Saturn Mammut-ban egy-egy raklapny i feltornyozott Wii Fit van, 24990HUF-ért.&#8221;</em> Ez pont az 576 és a Gamepark ára között van, úgyhogy magyar viszonyok közt nem rossz vétel. A Gameparkba úgy tudom, még mindig nem érkezett meg a következő előrendelési kör, a weblapjuk szerint 15-én várható.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sFr0lVOCc4s&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://www.youtube.com/v/sFr0lVOCc4s&amp;hl=en" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.joystiq.com/2008/05/09/no-tony-hawk-in-2008/">2008-ban semmilyen Tony Hawk játék nem fog megjelenni</a>, pedig egy Tony Hawk + Wii Balance Board kombóra bármikor vevők lennénk&#8230; Az EA közben <a href="http://blog.wired.com/games/2008/05/ea-planning-wii.html">&#8220;nyugati stílusú&#8221; edzőprogramot terve</a>z a Balance Boardhoz; kicsit aggasztónak hangzik, nekem a <em>Wii Fit</em> sem tűnik igazán &#8220;keletinek&#8221;, vagy ha igen, az a nyugatra nézve minimum gáz. <a href="http://blog.wired.com/games/2008/03/me-and-wii-fit.html">Chris Kohler közben már egy hónapja tolja a<em> Wii Fit</em>et</a> és szemlátomást bejött neki.</p>
<p>A végére pedig egy kis hardver: terjengenek a hírek, hogy az Apple be akar törni a játékpiacra. <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/05/09/apple-comes-up-with-their-own-wiimote/">A Wiifanboy talált is egy két éves szabadalmat</a>, ami &#8211; meglepetés! &#8211; erősen a Wii kontrollerére hajaz. <a href="http://www.engadget.com/2008/05/09/another-wii-knockoff-arrives-to-give-vii-some-competition/">Sokkal viccesebb koppintásra lelt az Engadget</a> &#8211; nehezen lehet szavakba foglalni, nézzétek meg.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2008/hirek_ujdonsagok_1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Olyan másolásvédelem, ami a kalózoknak kedvez?</title>
		<link>http://gemeskut.net/2008/masolasvedelem_ami_a_kalozoknak_kedvez/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2008/masolasvedelem_ami_a_kalozoknak_kedvez/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 15:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prezzey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[drm]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[mass_effect]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.blog.hu/2008/05/08/masolasvedelem_ami_a_kalozoknak_kedvez</guid>
		<description><![CDATA[Már hetek óta szeretnék írni a témáról, mert a közelmúltban többször is igen negatív tapasztalataim voltak, de eddig mindig akadt valami fontosabb. Most viszont újabb csavart vett a történet, és már nem bírom magamban tartani az indulataimat. A másolásvédelemről lesz szó, egészen pontosan arról a fonák helyzetről, amikor valami félresiklik, és az ember a saját [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Már hetek óta szeretnék írni a témáról, mert a közelmúltban többször is igen negatív tapasztalataim voltak, de eddig mindig akadt valami fontosabb. Most viszont újabb csavart vett a történet, és már nem bírom magamban tartani az indulataimat. A másolásvédelemről lesz szó, egészen pontosan arról a fonák helyzetről, amikor<strong> valami félresiklik, és az ember a saját legálisan megvásárolt játékprogramját sem tudja elindítani</strong>&#8230; eddig ez csak valamilyen hiba folytán állhatott elő (ehhez képest meglehetősen gyakran), de a legújabb módszer bevezetésével már előre tervezett is lehet.
</div>
<p><span id="more-361"></span>
<div style="text-align: justify;"> A PC-s játékvilágra mindig is igen erősen jellemző volt a kalózkodás, többek között ez is vonz egyre több kiadót a konzolos játékfejlesztés felé. <strong>Természetesen konzolon is lehet warezolni, de ez számos nehézséggel jár</strong>: a gép megbontásával elveszíthetjük a garanciát, vagy ha az internetre csatlakozunk, letilthatnak az online játékról. Speciális, mezei felhasználó számára dokumentálatlan hardverekről és szoftverekről van szó, nem úgy mint PC-n, ahol habár a Windows továbbra is zárt forráskódú, azért meglehetősen kitapasztalták a crackercsapatok. A Vista már számos funkciót tartalmaz csak a rajta futó tartalmak megvédésére, ezek viszont tovább lassítják a rendszert, vagy akár a saját tartalmainak a szerkesztésétől is sikeresen &#8220;megóvhatják&#8221; a felhasználót.</p>
<p>Hamarosan megjelenik PC-re is a <em>Mass Effect </em>nevű sci-fi szerepjáték, aminek az Xbox360 változata jelen sorok szerzőjének az egyik kedvenc konzolos játékprogramja, tehát bízvást állítható, hogy jó ötlet beruházni rá, ha valaki ezt eddig Xbox hiányában nem tette volna meg. Valamint rohamosan készül a <em>Spore </em>is, Will Wright <em>Sim</em>-nagymester univerzális építőjátéka, amiről szintén ígéretes dolgokat hallani. Csakhogy most jelentették be, hogy <strong>mindkettő meglehetősen fura másolásvédelmi rendszerrel fog rendelkezni</strong>, ami akár teljesen <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/07/spore-mass-effect-to-require-online-validation-every-10-days/">lehetetlenné is teheti, hogy játsszunk a legálisan beszerzett programunkkal</a>. <em>It&#8217;s not a bug, it&#8217;s a feature!</em></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=196928" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=196928" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>A technológiát <em>SecuROM</em>-nak hívják, és a következő műveleteket igényli: az első indításkor interneten keresztül aktiválni kell a játékot, és utána ezt öt nap múlva és innentől fogva tíz naponként ismételni kell. A telepítéshez magához nem kell internet! Viszont ha a későbbiekben nem csatlakozunk, akkor a játékkulcsot központilag letiltják és onnantól fogva egyáltalán nem fogjuk tudni futtatni. Háromszor aktiválhatjuk a játékot, többször nem.</p>
<p>Persze már most megjósolható, hogy a védelmet napokon (órákon?) belül fel fogják törni. Ez mihez fog vezetni?<strong> A hasonló bonyolult másolásvédelmekben rengeteg a hibalehetőség</strong>, ráadásul mivel a kiadó rendszerint paranoid, általában úgy vannak a szoftverek belőve, hogy kérdéses esetben inkább tiltsanak, mint engedélyezzenek. Arról nem is beszélve, hogy mi van, ha valakinek nincs internet azon a gépén, amin játszani szeretne (miután a <em>Mass Effect</em> egy játékosra tervezett cím, ez nem is annyira valószínűtlen), vagy ha két hétre elmegy nyaralni, stb.? És ha valamilyen egzotikus porton keresztül zajlik az aktiváció, ami mondjuk a koleszban le van tiltva, és mehet az egész emelet kórusban könyörögni a rendszergazdának? (Ez nem légbőlkapott példa, <em>én már jártam így</em>.) Valamint <strong>szolgáltatói oldalról is adódhatnak problémák</strong>: a hasonló másolásvédelemmel rendelkező <em>Bioshock</em> indulásakor <a href="http://www.gamespot.com/news/6177330.html">összeomlottak a kiadó szerverei a terheléstől</a>, mert mindenki egyszerre akart aktiválni. És mi van akkor, ha megszűnik a kiadó?! Semmi sem tart örökké.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=196917" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=196917" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>Aki rendszeresen <em>vásárol</em> játékprogramot, igen, valódi pénzért, az PC-n egyre gyakrabban fut bele abba a hibajelenségbe, hogy a szigorú másolásvédelem az eredetit sem hajlandó elindítani. Én csak az elmúlt évben három ilyet láttam, a legextrémebb esetben <em>két</em> gyári példány birtokában sem sikerült túljutni a másolásvédelmen. Néha egyszerűbb letölteni az egész hóbelevancot a netről, vagy valamilyen törést keresni, mint arra rávenni a programot, hogy ugyan fogja már fel, hogy ő eredeti példány. És <strong>ha valaki a játékait általában megveszi, akkor elég, ha mondjuk 20-ból 1-nél fut bele ebbe a hibába, arra fog emlékezni</strong>. Már csak azért is, mert ez ma Magyarországon nem olcsó mulatság&#8230; És akkor még azt nem is említettem, hogy rengeteg játék igényli az eredeti lemezt a meghajtóban, akkor is, ha nem arról fut; míg pl. egy ultraportable-ben <em>nincsen </em>optikai meghajtó, de azért játszani van benne elég hardver. Nem igaz, hogy ezt a mai webkettes korban nem lehetne valahogy legálisan megoldani; akár valamilyen kombinált módszerrel, pl. internetről aktivál, <em>vagy</em> keresi a lemezt a meghajtóban, stb. Persze itt megint sokszorozódnak a hibalehetőségek, úgyhogy visszaértünk a kör elejére.</p>
<p>Egyre bonyolultabb másolásvédelmeket vezetnek be a kiadók, másik gyönyörű példa az MMO-kon elterjedt <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/GameGuard">GameGuard</a>, ami a másolások ellen való küzdelemben<strong> lehetetlenné teszi azt is, hogy Linux alól futtathassuk az ilyen védelmet alkalmazó programokat</strong>. A GameGuard ugyanis csúnyán belenyúl a Windows lelkivilágába, és biztonságosabb operációs rendszerek nem szeretik az ilyesmit&#8230;</p>
<p>Pedig az aranyszabály nagyon egyszerű. <em>Ha a kalózmásolatot könnyebb telepíteni és/vagy használni, mint az eredetit, és mindkettő ugyanazokat a szolgáltatásokat nyújtja, a felhasználók a kalózmásolatot fogják használni.</em> (Akár akkor is, ha megvették az eredetit&#8230; legfeljebb nagyon baleknak érzik magukat.)</p>
<p>Cselekedni ugyanolyan egyszerű lenne, ezt a Microsoft az Xboxnál nagyon sikeresen alkalmazza is. Ha a másolt játékokkal nem lehet online játszani, sőt az ember a konzolja teljes letiltását kockáztatja, akkor még a legvadabb warezosok is kénytelenek lesznek (legalább) ké<br />
t gépet vásárolni és legalább azokat a játékokat megvenni, amiket online szeretnének használni. Csak hát ezt a fentebbi okokból Windows alatt nagyon nehéz megoldani úgy, hogy ne sikerüljön valami félre valahol&#8230; nem véletlenül egyre több az exkluzív konzolos program, de <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/01/22/vita_meghal_e_a_pc_s_jatekipar">ez már egy másik téma.</a></p>
<p>Egyébként a probléma (és még számos más gond) felhasználói oldalról megoldható azzal, ha átállunk a konzolos játékra &#8211; én ezt tettem. Bármilyen meglepő ugyanis, én meg szoktam vásárolni azokat a programokat, amiket használok, és <strong>nem ellenzem a másolásvédelmet </strong>sem: teljesen jogos, ha egy készítő szeretne hozzájutni a megérdemelt pénzéhez, és ennek érdekében konkrét lépéseket tesz. De nem szeretem, ha a pénzemért cserébe ott szúrnak ki velem, ahol tudnak, és ott korlátoznak, ahol csak tehetik&#8230; ha ez a PC-s játékipar jövője, akkor én nem sok jövőt jósolok neki.</p>
<p>Ezúton is elnézést kérek mindenkitől, akinek megvételre ajánlottam a PC-s <em>Mass Effect</em>et. Vegyetek inkább Xboxot és óvjon titeket Bill Gates a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_technical_problems">vörös kör</a>től&#8230;</p>
<p>(Videók: <em>Mass Effect </em>PC előzetesek)</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2008/masolasvedelem_ami_a_kalozoknak_kedvez/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Egy nap alatt elfogyott a Wii Fit Európában</title>
		<link>http://gemeskut.net/2008/hirek_egy_nap_alatt_elfogyott_a_wii_fit_europaban/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2008/hirek_egy_nap_alatt_elfogyott_a_wii_fit_europaban/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 11:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DobayAdam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[hírek]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii_fit]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.blog.hu/2008/04/28/hirek_egy_nap_alatt_elfogyott_a_wii_fit_europaban</guid>
		<description><![CDATA[ Mint azt tegnapi megatesztünkben már említettük, a nyitódátumra alig néhány Wii Fit érkezett be Magyarországra. Nem is csoda, hiszen mindenhol hiány van az egyensúlyozó-testépítő kiegészítőből. A legtöbb európai országban vagy egy nap alatt elkapkodták, vagy &#8211; mint Angliában &#8211; már a nyitónapon sem tudták megszerezni azok, akik nem előrendeléssel vásároltak (sőt, sokszor még az [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img class="imgleft alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/wii_fit/wiifit_bunny.jpg" alt="" width="300" height="225" /> Mint azt <a href="http://gemeskut.blog.hu/2008/04/27/a_wii_fit_leveri_a_tornavideokat_megateszt">tegnapi megatesztünkben</a> már említettük, a nyitódátumra alig néhány <em>Wii Fit</em> érkezett be Magyarországra. Nem is csoda, hiszen mindenhol hiány van az egyensúlyozó-testépítő kiegészítőből. A legtöbb európai országban vagy egy nap alatt elkapkodták, vagy &#8211; mint Angliában &#8211; már a nyitónapon sem tudták megszerezni azok, akik nem előrendeléssel vásároltak (sőt, sokszor még az előrendelés sem volt elég). Az öt legnagyobb angol játékeladó, a Play.com, az Amazon.co.uk, a Game.co.uk, a Shopto.net és a Zavvi.co.uk a megjelenés napján kellett, hogy kitegyék az &#8220;Elfogyott&#8221; tábláikat.</p>
<p>A Nintendo egy nyilatkozatban azt kérte a szigetországi játéküzletektől, hogy álljanak le az újabb előrendelések felvételével, amíg nem érkezik elég gép, a hoppon maradt vásárlóknak pedig a kisboltokat javasolják, ahol még talán akadhat el nem adott <img class="imgright alignright" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/wii_fit/wiifit_bunny2.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="300" height="225" />egyensúlyozópad. Egyes elemzők szerint a <em>Wii Fit</em> sikere tovább nehezítheti a Wii, mint olyan, beszerezhetőségét, hiszen már így is régóta hiány van a játékgépből az egész kontinensen.</p>
<p>A májusi amerikai megjelenésre egyébként kiemelkedő, 3-4 millió darabos eladást prognosztizálnak az amerikai Nintendo mintegy negyven millió dolláros marketingkampánynak is köszönhetően.</p>
<p>(Mi pedig azért nem tudunk játszani mert elfoglalta a gépet egy nyúl.)</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2008/hirek_egy_nap_alatt_elfogyott_a_wii_fit_europaban/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
