Kórusok a Red Alerttől a SSBB-ig

Mottó:
alapvetően csak azokban a dalokban hiszek, amelyeket boldogtalan nők, v egyházi kórusok adnak elő.
Agnus

Minden idők egyik legnagyobb hatású valósidejű stratégiai sorozata indult útjára 12 évvel ezelőtt a Red Alert megjelenésével, és tegnap az aktuális folytatás reklámjaként az első rész teljes egészében ingyenesen is letölthetővé vált. Ezzel kapcsolatban előkerültek az emlékek és felfigyeltem egy érdekes jelenségre, ami megér egy rövid bejegyzést. (Hosszú bejegyzés is lesz hamarosan, egy olyan játékról lesz szó, amit már többen is kértetek!)

Anno a megjelenéskor ismeretségi körömben mindenkit elkápráztatott a Red Alert előzetes videója; emlékeim szerint DOS alatt kellett lejátszani valamilyen DOS4GW-t használó segédprogrammal, úgyhogy talán ebből is látszik, mennyire nem mai dologról van szó. Most előkerestem az interneten, és csodák csodájára mai szemmel is meglepően igényes és szép. A hatásban valószínűleg a legnagyobb szerepet a zene játssza, a Dies Irae-t zengő kórusnak nehéz ellenállni… nem véletlen, hogy ma is egyre gyakrabban élnek a játékok hasonló eszközökkel. A tovább után kórusok és játékprogramok, a kezdetektől napjainkig!

Tovább »

[Hírek] [DS] Chrono Trigger, Final Fantasy IV és Castlevania a láthatáron

A folytatások és remake-ek korát éljük a számítógépes és konzolos játékok terén is, a nagy gyártók-kiadók egyre inkább folytatják azt a gyakorlatot, hogy a meglevő, jól menő termékeikhez ragaszkodnak. Ez gyakran üdvös, máskor rettenetes eredményeket hoz, most három, elég jónak ígérkező, 2008 végén megjelenő címbe kukkantunk bele. Tovább után képekkel és videókkal a Chrono Trigger DS, a Final Fantasy IV és a Castlevania: Order of Ecclesia.

Tovább »

[PSP] Final Fantasy VII: Crisis Core

Final Fantasy VII: Crisis Core
Osztályzat: zseniális
Kiadás éve: 2008
Műfaj: RPG
Korosztály:
16+
Nyelvigény: min. középfok (a sztori teljeskörű értéséhez nem árt egy picit több)
Nehézség: középhaladó-profiig bármi lehet
Beletanulási idő: rövid

A Final Fantasy név PC-seknek és konzolosoknak egyaránt ismerősen csenghet. A sorozat első tagja Japánban NES-en 1987-ben jelent meg, és örvend töretlen sikernek. Jelenleg a XIII. részt fejlesztik, ami úgy néz ki, Playstation 3 exkluzív lesz. A Final Fantasy esetében a számozás mindig egy külön kitalált világot, univerzumot takar. Egy univerzumban több játék is játszódhat, pl. a X. rész után következett az X-2-es rész, mivel a XI. az egy MMORPG és az már egy másik világban játszódik. A Final Fantasy VII univerzum az egyik legnépszerűbb, az eredeti játék PSX-re jött ki 1997-ben, majd ezt követte egy évvel később a PC-s kiadás. PS2-re Dirge of Cerberus címen egy kevésbé sikerült lövöldözős játék tette tiszteletét, valamint voltak még FF7 cím alatt futó mobiltelefonos játékok. Ami még említést érdemel, az az egész estés mozifilm, a FFVII: Advent Children. Az első és nem túl sikeres Final Fantasy mozifilm (Spirit Within) után a Square biztosra akart menni, ezért választotta a rajongók által legjobban szerett univerzumot. A legmodernebb CGI technika segítségével kelnek életre a legendás karakterek, úgy mint Cloud, Barret, Sephiroth, Tifa és a többiek. A film megosztotta a rajongókat, de összességében sikeresnek tekinthető, 2 DVD-s extra változatban más itthon is megvásárolható.

A PSP megjelenése óta várnak a rajongók egy Final Fantasy játékra, amely most végre megérkezett. Szerintem nem túlzás azt állítani, hogy a PSP-re legjobban várt játékról van szó. A hosszúra nyúlt bevezető után lássuk, mit tartogat számunkra a Final Fantasy VII univerzum legújabb játéka, a Crisis Core!

Tovább »

Világverő Kis Vuk?

A napokban nyilvánosságra kerültek végleges videók az új Vuk-filmből, és elállt a szavam. De nem azért, amiért a készítők remélik, és amilyen hírverést csaptak neki… hanem azért, mert bizony ilyen szintű grafika ma már játékprogramban valósidejűen renderelve se nagyon menne el, nemhogy egy filmben, ahol minden egyes képkockán órákig dolgozhat egy renderfarm. Aki nem hiszi, az nézze meg a videókat, a tovább után 3D-orgia következik: mit tud a Crytek által fejlesztett új grafikus motor? (Megjegyzem, nekik magyar stúdiójuk is van.) És a legnagyobb vetélytársa? Milyen lesz az új Csillagok Háborúja-játék? És mi az a cím, ami egymaga megmentheti a PS3-at? Összehasonlításképp képek, videók, előzetesek a Kis Vukból, ami az adófizetők pénzén és rengeteg egyéb támogatóval készült sok-sok millióból. Tátsuk a szánkat!

Tovább »

[Wii] WiiWare előzetes 5: Japánban már működik

WiiWare összeállításunk ötödik része a legfrissebb hírekkel szolgál – elindult Japánban a WiiWare. Reméljük, már Európában sem kell sokat várni, addig is nézzük, milyen újdonságokra derült fény azokkal a játékokkal kapcsolatban, amikről az előző részekben szó volt.

25-én korán reggel indult a szolgáltatás, nyilván a terhelés minimalizálása miatt, és ez be is jött: nem voltak nagyobb kimaradások. Valószínűleg részben ugyanezért, részben pedig azért, hogy ne másra költse el a drága rajongó a Wii pontjait, ezen a héten nincsen Japánban új letölthető cím a Virtual Console-on; viszont az előző héten extra adag retró játékot kapott a nagyérdemű. Most viszont térjünk ki a WiiWare cuccokra…

Előző részek:
1: Bevezetés a WiiWare világába Marióval és pokémonokkal
2: Meleg emósrácok és trutymóból hídépítés – független fejlesztők játékai
3: Cirkusz és kenyér – japán induló címek 1.
4: Bosszúálló szótagírás – japán induló címek 2.

Tovább »