<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gémeskút magazin &#187; atari</title>
	<atom:link href="http://gemeskut.net/tag/atari/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gemeskut.net</link>
	<description>Videojátékokról mindenkinek!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Jul 2009 14:36:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>[Retro] [PC] [Ingyen] The Fool&#8217;s Errand</title>
		<link>http://gemeskut.net/2008/ingyen_the_fool_s_errand/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2008/ingyen_the_fool_s_errand/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 16:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tmarxell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[amiga]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[ingyen]]></category>
		<category><![CDATA[logikai]]></category>
		<category><![CDATA[macintosh]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[zseniális]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.blog.hu/2008/03/20/ingyen_the_fool_s_errand</guid>
		<description><![CDATA[Ki ne szeretné a jó rejtvényeket? (Aki igennel válaszolt, az ne is olvasson tovább ) Van valami jó abban, hogy agyalunk egy furfangos kérdésen, de a végén rájövünk a válaszra &#8211; ami utólag nem is tűnik olyan bonyolultnak. A számítógépes játékokba gyakran rejtenek el a készítők ilyesmiket, még ha sokszor nem is kötelező megoldani őket, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img class="imgright alignright" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_00_2.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="128" height="186" /> Ki ne szeretné a jó rejtvényeket? (Aki igennel válaszolt, az ne is olvasson tovább <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ) Van valami jó abban, hogy agyalunk egy furfangos kérdésen, de a végén rájövünk a válaszra &#8211; ami utólag nem is tűnik olyan bonyolultnak. A számítógépes játékokba gyakran rejtenek el a készítők ilyesmiket, még ha sokszor nem is kötelező megoldani őket, inkább csak valami kis bónuszként vannak ott. Viszont vannak olyan programok, amelyekben a megoldandó rejtvények adják magát a lényeget &#8211; ilyenekből sajnos már jóval kevesebb van. Most pedig egy még nagyobb ritkaságról fogok írni: amikor maga a rejtvény is egy rejtvény.</div>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-337"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_01.gif"><img class="alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_01_t.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="200" height="126" /></a> Ráadásul a program még ingyenes is. Egy elég régi (egészen pontosan 1987-es) játékról van szó, aminek a neve: The Fool&#8217;s Errand. Cliff Johnson készítette Macintosh-ra, aztán később átírták Amigára, ATARI ST-re és PC-re, DOS alá is. Én az utóbbi verzióval játszottam, de a különbség csak annyi, hogy a portolt változatok színesek, viszont a képernyő felbontása alacsonyabb. Mindenesetre a szerző weblapjáról az összes változat ingyenesen <a href="http://www.thefoolsgold.com/downloads/games-windows.htm">letölthető</a> &#8211; de mi is ez a játék egyáltalán?</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_03.gif"><img class="imgright alignright" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_03_t.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="200" height="126" /></a> Mint már mondtam, egy rejtvényes játékról van szó, de itt a fő rejtvényt is magunknak kell összeraknunk! Mondjuk ahhoz, hogy erre egyáltalán rájöjjünk, nem árt először elolvasni a történetet. Fejezetekre bontva megkapjuk az elejét&#8230; meg darabokat innen-onnan. A későbbi részleteket egy-egy rejtvény sikeres megoldása után olvashatjuk el, és sokszor magában a szövegben van a kulcs egy másik rejtvény megoldásához. (Épp ezért meglehetősen sokat kell majd olvasnunk, de ez remélem a többséget nem zavarja <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ) Vagy csak arra, hogy mi az egyáltalán: hiszen sokszor a feladat nehezebbik része az, hogy rá kell jönnünk, egyáltalán mit is kellene csinálni. No, de ne szaladjunk ennyire előre, hiszen még egy szót sem szóltam magáról a történetről! Dióhéjban a következő: hősünk, a Bolond, Tarot földjén bandukolva belekeveredik különböző kalandokba, és míg először csak egy szép vagyont szeretne összeszedni, a végén már az élete is a tét, na meg a világ sorsa. Hát igen, katarzist ne várjunk, de attól még kellemesen van megírva, és úgysem a történet a program lényege <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_02.gif"><img class="alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_02_t.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="200" height="126" /></a> Rögtön az első fejezetben fontos szerepet is kap a Nap térképe, amit viszont nekünk kell újra kiraknunk. Ez lenne tehát az első feladat &#8211; csakhogy a daraboknak úgy a háromnegyede még meg sincs, másrészt arról se nagyon van fogalmunk, hogy mégis mit és hogyan kellene csinálnunk belőle. A hiányzó részleteket egy-egy megfejtett rejtvény után kapjuk, a térkép összerakását (ami nem is olyan könnyű, mint az ember elsőre gondolná) meg már nem lövöm le, hogy hogyan kell megcsinálni.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_05.gif"><img class="imgright alignright" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_05_t.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="200" height="126" /></a> Nekem tulajdonképpen az tetszett a legjobban, hogy bár vannak jól ismert, hagyományos rejtvények is, rengeteg az eredeti ötlet. Ebben bizony benne van az is, hogy helyenként meg leszünk szívatva rendesen, de azért a nehézséget a fejlesztő jól belőtte: nagy kihívás lesz, de szerencsére úgy, hogy még így is élvezetes marad, nem fogjuk a fejünket a falba verdesni. (Én legalábbis nem tettem, no de a <em>7th Guest</em> után? <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ) Épp ezért egy külön élmény végigjátszani, hiszen kevés játék után érezzük azt, hogy &#8220;háhá, ez trükkös volt!&#8221; Persze ezt legtöbbször azért fogjuk így látni, mert semmi felszólítást nem kapunk, hogy &#8220;csináld ezt és ezt&#8221;, hanem egyszerűen megkapjuk a rejtvényt, és addig szórakozhatunk vele, amíg egyszercsak meg nem oldottuk. Mondjuk nem is tudom, hogy volt-e olyan, hogy csak véletlenül oldottam meg benne valamit. (Az előbb említett <em>7th Guest</em>ben bizony volt.) Ráadásul a <em>The Fool&#8217;s Errand</em> elég hosszú, így jó ideig elszórakozhatunk vele &#8211; és szerencsére az sem baj, ha megakadunk valamelyik résznél, mivel nem muszáj a fejezetek szerinti sorrendben haladnunk (sőt, így utólag belegondolva azt hiszem, nem is lehet), egyszerre többféle feladat közül választhatunk. Erre mondjuk szükség is van, mivel a játék bizony nem könnyű.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_04.gif"><img class="alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/fools_errand/foolserr_04_t.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="200" height="126" /></a> Éppen ezért inkább nem is ajánlom azoknak, akik egy kis könnyed, gyors (de nem tartós) sikerélményt nyújtó fejtegetős játékra vágynak. Nekik inkább a DS-re nemrég megjelent <em>Professor Layton</em>-os címet ajánlanám, de sajnos nem tudom, hogy az mikor fog felénk is megérkezni (pedig kíváncsi lennék rá). Akik azonban bátornak, okosnak (és bölcsnek <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ) érzik magukat, és készen állnak egy nagy megmérettetésre, azokban mindenképpen ajánlom a <em>The Fool&#8217;s Errand</em>ot &#8211; egy igazi klasszikussal lesz dolguk.</p>
<p style="text-align: justify;">Ja, és még valami: ha minden igaz, nemsokára jön egy bizonyos <em>The Fool and his Money</em> című program is&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2008/ingyen_the_fool_s_errand/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[TV] Rise of the Videogame</title>
		<link>http://gemeskut.net/2007/tv_rise_of_the_video_game/</link>
		<comments>http://gemeskut.net/2007/tv_rise_of_the_video_game/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 22:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prezzey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[dokumentumfilm]]></category>
		<category><![CDATA[nagyon_jó]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[történelem]]></category>
		<category><![CDATA[tv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.blog.hu/2007/11/27/tv_rise_of_the_video_game</guid>
		<description><![CDATA[A Discovery új ötrészes dokumentumfilm-sorozata elsősorban nem játékosoknak mutatja be a videojátékok fejlődéstörténetét, széles társadalmi kontextusba helyezve a jelenséget. A &#8220;jaj, erőszakosak lesznek a gyerekeink&#8221;-szerű negatív klisékről szerencsére szó se esik, annál inkább hallhatunk arról, mi is jó a játékokban, és hogyan illeszkedtek az aktuális programok a korszellemhez a hidegháború legvadabb éveitől napjainkig. Vélemény az [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/tv/riseofthe/rise_fo.png" alt="" hspace="5" vspace="5" width="300" height="166" />A Discovery új ötrészes dokumentumfilm-sorozata elsősorban nem játékosoknak mutatja be a videojátékok fejlődéstörténetét, széles társadalmi kontextusba helyezve a jelenséget. A &#8220;jaj, erőszakosak lesznek a gyerekeink&#8221;-szerű negatív klisékről szerencsére szó se esik, annál inkább hallhatunk arról, mi is jó a játékokban, és hogyan illeszkedtek az aktuális programok a korszellemhez a hidegháború legvadabb éveitől napjainkig. <strong>Vélemény az első részről.</strong>
</div>
<p><span id="more-255"></span>
<div style="text-align: justify;"> <em>Megjegyzés:</em><br />
A sorozatot egyelőre Magyarországon még nem vetítik, de nem nehéz hozzájutni, és a szemkápráztató vizuális hatások minden bizonnyal kárpótolják azokat is, akik esetleg nem értenének mindent tisztán. (Valamint ilyesmiből öröm angolul tanulni!)</p>
<p><img class="imgright alignright" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/tv/riseofthe/rise_sok.png" alt="" hspace="5" vspace="5" width="300" height="189" /> Úgy éreztem, elsősorban olyanoknak szól a narráció, akik számára a játékprogramok valamennyire &#8216;idegen világ&#8217;-nak számítanak. Erős a hangsúly a <strong>társadalmi háttér</strong>en, elsősorban az egyesült államokbelin, de hát amerikai sorozatról van szó, úgyhogy ez érthető. Hidegháborús paranoia, Vietnam, emancipáció: a szűkebben vett téma mellett egész kis történelmi tablót is kapunk, archív híradófelvételekkel. Néha azért kicsit erőltetettek a párhuzamok, de ez elnézhető, elvégre valahogyan fel kell kelteni azoknak az érdeklődését is, akik számára a játékkultúra periférikus jelenség.</p>
<p><img class="alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/tv/riseofthe/rise_k01.png" alt="" hspace="5" vspace="5" width="300" height="240" /> A készítők kitettek magukért, minden rész interjúalanyainak listája fantasztikus: Sid Meiertől John Romeróig (a mellettem ülő tmarxell önkéntelenül felkiáltott: &#8220;Jé, ő még megvan??&#8221;) szinte mindenki előkerül a nagy játékfejlesztők közül. <strong>Jó látni az arcokat</strong> &#8211; szerencsére mindig fel van tüntetve, hogy ki beszél, mert be kell vallani, általában a nevükről és nem a külsejükről ismerjük a játékvilág nagyjait. (Ez alap dolog lenne, de pl. napjaink egyik legnépszerűbb dokuja, a mozikban is vetített, szerintem borzalmas What the Bleep sem írja ki a megszólaltatottak nevét, csak a film legvégén.)  Egyesek szimpatikusak, mások kevésbé &#8211; azért a többség rokonszenves. Alekszej Pazsitnov sztereotip orosz akcentusa pedig nagyon aranyos &#8211; annak ellenére, hogy ő 1991 óta az USA-ban él. Vagy ez valami marketing-trükk a részéről?</p>
<p><img class="imgright alignright" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/tv/riseofthe/rise_k02.png" alt="" hspace="5" vspace="5" width="300" height="240" /> A már felemlegetett speciális effektek nagyon látványosak, habár időként talán kicsit sok a jóból. A legrettenetesebb &#8220;nekem is van ám Adobe Premiere otthon bibibí&#8221; csillogóvillogó izéket szerencsére javarészt sikerült elkerülni (láttunk pedig már olyan számítógépes témájú dokumentumfilmet is), úgyhogy ha nem zavar minket a vizuális stimuláció, akkor talán nagy baj nem lesz. Játékosoknak emellett külön szórakozás lehet a rövid bevágások azonosítása &#8211; a végén már rá kellett szólnom tmarxellre, hogy ne nyomogassa folyton a pause gombot. A retrófanok is megkapják, amit vártak, PDP-1(!)-est, meg Pongot oszcilloszkópon. Kedvenc: <strong>a Mindentudó Doboz látomása</strong> &#8211; lásd a mellékelt képen.</p>
<p><img class="alignleft" style="margin: 10px;" src="http://gemeskut.blog.hu/media/image/tv/riseofthe/rise_k04.png" alt="" hspace="5" vspace="5" width="300" height="191" /> Nem terheli túl intellektuális kapacitásunkat a befogadás, már csak azért sem, mert a készítőket inkább a <strong>&#8220;sok mindenről keveset&#8221;</strong>, mint a &#8220;kevésről alaposan&#8221; elve vezérelte. (Hamarosan írunk egy másik, régebbi Discoverys dokumentumfilmről is, ami épp az ellenkező megközelítéssel élt.) De azért unatkozni sem fogunk: az ismerős történetet nagyon jó képanyag egészíti ki &#8211; talán a legjobb a témában -, úgyhogy ha már harmincadszor hallunk az amerikai videojáték-ipar összeomlásáról a nyolcvanas évek elején, akkor is nyugodtan nézzük meg a sorozatot, kellemes időtöltés egy fárasztó nap után. Ha pedig még sose hallottunk róla, akkor kötelező, vagy legalábbis nagyon ajánlott.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gemeskut.net/2007/tv_rise_of_the_video_game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

