[PC] [Wii] World of Goo
Logikai miniösszeállításunk következik, két sok tekintetben hasonló játékkal – ma a World of Gooról lesz szó, holnap pedig a Crayon Physicsről, és egymáshoz képest is értékeljük őket.
Gémeskút osztályzat: nagyon jó
Kiadás éve: 2008
Műfaj: logikai
Korosztály: PEGI 3+
Nyelvigény: minimális
Nehézség: kezdő-haladó
Beletanulási idő: rövid
Ár: 20 euró (online), 1500 Wii pont
Platformok: PC – Windows, PC – Linux, Mac OS X, Wii
Létezik egy remek oldal, amit úgy hívnak, hogy Experimental Gameplay: ide független fejlesztők olyan játékprogramjai kerülnek fel, amelyek erősen újszerű ötletekkel kísérleteznek. Ezek a programok jellemzően rövidek, és a grafikára (vagy a hangokra) nem sok energiát költenek a készítők – elvégre ingyenes címekről van szó. Az oldal indulása után nem sok idővel feltűnt egy viszonylag egyszerű, mégis nagyon népszerű játék, amely egyszerűen arról szólt, hogy rohangászik a földön egy csomó ragacs, és ezek egymásra pakolgatásával építsünk minél nagyobb tornyot. Láttunk már ilyet bonyolultabban, Bridge Builder néven: az újdonság ahhoz képest az volt, hogy nem négyzetrácsos játékteren pakolgathattuk a “hídelemeinket”, hanem megkötések nélkül bárhova lerakhattuk a kis ragacsokat, amik aztán megszilárdultak. Ezt a kis programot Tower of Goo-nak hívták, és a végén annyira népszerű lett – pedig voltak az oldalon sokkal inkább újító szellemű játékok is – hogy nem csak több kibővítést ért meg, hanem végül az eredeti fejlesztő úgy döntött, hogy megcsinálja a fizetős változatát. Ez lett aztán a World of Goo. Lássuk, milyenre is sikerült!
Hiába kapott a játék több díjat is, azért az ára elsőre meglepően borsos: a Steamen keresztüli letöltésért 20 eurót kell leszurkolnunk. Létezik Wii-s változat is, ott értelemszerűleg Wii-pontokkal fizetünk, ami azért szerényebb összeg: 1500 Wii pont. Nemrég a Crayon Physics-nél azon húztam a számat, hogy kicsit sok érte az a 20 dollár, itt meg egyenesen hátrahőköltem, amikor megláttam, hogy ennyit kérnek érte. (És ez még akkor volt, amikor olcsóbb volt az euró!) Ha a játék igazából csak a Tower of Goo grafikailag felturbózott változata lenne, akkor azt mondanám, hogy semmiképpen sem éri meg. Szerencsére azonban nem erről van szó: most már tényleg egy rendes logikai játékot kapunk, különböző feladványokkal, és persze új elemekkel. Már nem csak egyféle ragacsaink lehetnek, vannak pl. olyanok, amik nem véglegesen kötnek meg, ha lerakjuk őket (azaz fel tudjuk őket szedni), meg vannak olyanok, amikből lufik lesznek. És persze a pályákon leselkednek különböző veszélyek is, amik el tudják pusztítani a szegény kis takonykákat. A cél minden esetben ugyanaz: van a pályán egy cső, oda kell eljuttatni adott számú ragacsot. Természetesen ez azt jelenti, hogy oda kell építenünk nem is egy tornyot, hanem legtöbbször egy szerkezetet – és most már nem áll rendelkezésünkre végtelen számú ragacs.
A fejlesztők meglehetősen ötletes módon ösztönzik a játékosokat arra, hogy minél jobban próbálják megoldani a pályákat: minél kevesebb golyócskát használunk fel, azaz minél többet juttatunk el a pálya végére, a “klasszikus” toronyépítős üzemmódban annál több fog rendelkezésünkre állni. De nem is ez a vicces ötlet benne, hanem az, hogy ha itt csatlakozunk az internetre, akkor ennek a résznek a hátterében láthatjuk, hogyan építik más játékosok a saját tornyaikat. Így tehát nem csak azért van értelme regisztrálni a játékot, és hagyni, hogy a netre csatlakozzon, hogy beküldjük a saját pontszámainkat (úgyis vannak olyan játékosok, akik súlyos OCD-pontokkal rendelkeznek: ez most az Obsessive Completion Distinction-t jelöli
), hanem azért is, hogy talán ötleteket is lopjunk, bocsánat, kölcsönözzünk másoktól
De ha csak ennyi újítás született volna, az még mindig meglehetősen kevés lenne. Mi van tehát még?
Először is: a játék grafikája kimondottan szép. Ne várjunk hatalmas 3D rendereket, elvégre a játéktér kétdimenziós, de nagyon igényesen néz ki, a designra se lehet szerintem panasz. (Dewla, szerinted?
) Azt azért meg kell hagyni, hogy ez már nem néz ki kísérleti programnak, hanem egy tisztességes iparosmunkát kapunk kézhez. Egetrengető új ötletek ugyan már nincsenek benne, de a pályák igazán változatosak, és itt azt kell mondanom, hogy bizony sokkal hamarabb nagyobb kihívást jelentenek, mint a Crayon Physics pályái [lásd holnap! - a szerk.]. De ez már nem is csoda, hiszen az még mindig félig-meddig egy kísérleti cím, míg ez most már egy teljesen kiforrott logikai játék. Akkor lennék teljesen kibékülve mindkettővel, ha a World of Goo kerülne húsz dollárba, a zsírkrétás meg ingyenes lenne… na jó, tíz euró. Mindenesetre szerintem a ragacsokkal hosszabb ideig tudunk elszórakozni, mint a krétarajzainkkal, és nem azért, mert az utóbbi kevésbé eredeti – szerintem sokkal inkább az – hanem egyszerűen azért, mert nehezebbek a pályák. Nem ötletesebbek, mert ilyen téren a kettő ugyanolyan jó színvonalú, hanem egyszerűen a Crayon Physicsben kisebb a játéktér, és könnyebbek a feladványok. Az viszont mindenképpen a javára szól, hogy ha alkalmanként csak rövid ideig szeretnénk játszani velük, akkor a Crayon Physics szórakoztatóbb, mint a World of Goo, pont az egyszerűsége miatt.
Úgyhogy mi a programról az ítéletem? Az is egy nagyon jó játék, meg ez is. Az az eredetisége, a remek fizikai motor miatt, ez pedig a kivitelezése és a nehézsége miatt. De a húsz euró az bizony picit sok. Én mindenkinek azt ajánlanám, hogy ha van rá lehetősége, vegye meg a Wii-s változatot, arra a platformra egész egyszerűen tökéletes ötlet volt elkészíteni ezt a programot. (Szerintem ha a Crayon Physics elkészülne arra is, akkor bizony még nagyobb sikere lehetne ott. Habár tényleg talán a Tablet PC a legtökéletesebb platform rá… habár… Vajon elbírná-e a DS ezt a két programot? A WoG-t mondjuk szerintem biztosan.) Akik szeretik a jó logikai játékokat, azok ezzel a két címmel most bizony nagyon el vannak kényeztetve – és amikor majd remélhetőleg lejjebb megy az áruk, akkor meg még inkább. Szerencsére demó-változat a World of Goo-ból is van, úgyhogy mindenki el tudja magának dönteni, hogy tetszik-e neki vagy sem. Mondjuk aki eljut odáig, hogy leszedje, annak szerintem tetszeni fog, legfeljebb ő is csak a teljes változat árán fog fanyalogni, mint én. De remélem a készítők (mindkét programéi) nem hagyják abba a hasonló címek fejlesztését, hiszen összességében mindkét programmal remek munkát végeztek, még akkor is, ha nem lettek korszakalkotóak.









Hozzászólások
Drága. Pont. Steam-en láttam én is, nekem ez sok pénz ilyen kis mütyűrkéért, pedig igazán tisztelem az indie fejlesztőket – amúgy pont azt emelted ki, amit én is néztem, a Crayon-t, ami egyrészt szűkszavű, a demó rövid, az interface nekem nem jön be (tkp. nincs), nagyon úgy tűnik, hogy az alapötleten túl szinte semmit nem képes felmutatni, úgyhogy bármennyire is édes volt a tablettel firkálni, köszönöm, nem.
EDIT: Elbuktam a rohadt captchán???? Vagy moderálás alatt van a komment? Miért nincs erről semmi visszajelzés?
Bakaohki: Nekem megérte, Impulse-ról töltöttem le, ott valamennyivel olcsóbb.
BTW, örülök hogy visszatértetek.
Most a Steamen egész hétvégén 5$/5€! (Viccesen váltják a dollárt…)
Leszedtem a demót a steames akció miatt (amúgy steam euró “átváltás” vérlázító és az ezzel kapcsolatos policy (cenzúra) is) és tényleg aranyos – néhány alap dolgot hiányoltam csak: zoom out, mini térkép, valamivel részletgazdabb hátterek, felhasznált/összes bogyók számlálója – de így is baromi aranyos, ezt bátran oda merném adni gyereknek is, nem egy durva erőszakjáték.