<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: [PC] Crayon Physics Deluxe</title>
	<atom:link href="http://gemeskut.net/2009/pc-crayon-physics-deluxe/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gemeskut.net/2009/pc-crayon-physics-deluxe/</link>
	<description>Videojátékokról mindenkinek!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 May 2011 12:02:07 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>By: dawey</title>
		<link>http://gemeskut.net/2009/pc-crayon-physics-deluxe/comment-page-1/#comment-2539</link>
		<dc:creator>dawey</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 14:08:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.net/?p=909#comment-2539</guid>
		<description>tmarxell: azt hiszem en is tul lelkesen probalom megvedeni Petri gyerkocot, igy azt hiszem abban mindenkeppen igazad van, hogy a BB-vel ellentetben ezt a kiserletezgeto jelleget nem sikerult olyan jol megcsinalnia. vagyis nem jon at annyira az embernek :)

bakaohki: a jatek motorjanak alapjat ugy tudom Erin Cattotol 2D Box Solvere szolgaltatta, amit (ugy tudom) egymaga fejlesztett. en oszinten szolva elegedett vagyok vele, mert pontosan tudom, nem egy het lenne nekem hasonlot osszehozni :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tmarxell: azt hiszem en is tul lelkesen probalom megvedeni Petri gyerkocot, igy azt hiszem abban mindenkeppen igazad van, hogy a BB-vel ellentetben ezt a kiserletezgeto jelleget nem sikerult olyan jol megcsinalnia. vagyis nem jon at annyira az embernek <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>bakaohki: a jatek motorjanak alapjat ugy tudom Erin Cattotol 2D Box Solvere szolgaltatta, amit (ugy tudom) egymaga fejlesztett. en oszinten szolva elegedett vagyok vele, mert pontosan tudom, nem egy het lenne nekem hasonlot osszehozni <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: bakaohki</title>
		<link>http://gemeskut.net/2009/pc-crayon-physics-deluxe/comment-page-1/#comment-2538</link>
		<dc:creator>bakaohki</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 12:08:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.net/?p=909#comment-2538</guid>
		<description>Marx-szal maximálisan egyetértek, annyi kivétellel, hogy az engine: mi ezen a nagyszerű? Van egy rakás opensource és liszenszelhető 2d physics engine minden rakás nyelvre, as3-tól ruby-ig és c-ig, ma már (én) ennél többet várok.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Marx-szal maximálisan egyetértek, annyi kivétellel, hogy az engine: mi ezen a nagyszerű? Van egy rakás opensource és liszenszelhető 2d physics engine minden rakás nyelvre, as3-tól ruby-ig és c-ig, ma már (én) ennél többet várok.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: tmarxell</title>
		<link>http://gemeskut.net/2009/pc-crayon-physics-deluxe/comment-page-1/#comment-2535</link>
		<dc:creator>tmarxell</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 14:07:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.net/?p=909#comment-2535</guid>
		<description>Dawey: erről most megint a Bridge Builder jutott eszembe :) Anno azzal rengeteget kísérletezgettünk (én és a haverjaim), még bőven azután is, hogy a pályákat végigvittük. Mondjuk ott azért voltak jóval nehezebbek is, de főleg a méret meg a bonyolultság miatt. A CP-ből talán pont ez hiányzott nekem ahhoz, hogy sokat kísérletezgessek vele: egyszerűen túl kicsik a pályák :) Lehet persze, hogy a pályaszerkesztővel tudnék nagyobbat csinálni, nem tudom - annyira már nem kötött le a játék, hogy nekiálljak ennek. 
A fejlesztő blogját pedig nem olvastam, kösz, hogy leírtad - de őszintén szólva nekem arról, hogy az volt a célja, hogy &quot;kísérletezgess és saját magadat szórakoztasd az extrémnél extrémebb megoldásaiddal&quot;, nekem inkább az jut eszembe, hogy a következőt mondja: &quot;jólvanna, gyerekek, írtam egy nagyon jó engine-t, most meg még azt akarjátok hogy egy játékot is írjak hozzá?&quot; :D
Félreértés ne essék, a játék fizikai motorja tényleg remek, és még rengeteg mindent ki lehet belőle hozni - de így, ahogy van a program, az a száz óra szerintem erős túlzás. Engem tutira nem kötött le ennyire - ezt az utóbbi időben csak a Fallout 3-mal és a Dwarf Fortress-szel értem el :P (Az utóbbi meg ráadásul ingyenes.)

De a 15 dolláros ár tényleg jó lett volna :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dawey: erről most megint a Bridge Builder jutott eszembe <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Anno azzal rengeteget kísérletezgettünk (én és a haverjaim), még bőven azután is, hogy a pályákat végigvittük. Mondjuk ott azért voltak jóval nehezebbek is, de főleg a méret meg a bonyolultság miatt. A CP-ből talán pont ez hiányzott nekem ahhoz, hogy sokat kísérletezgessek vele: egyszerűen túl kicsik a pályák <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Lehet persze, hogy a pályaszerkesztővel tudnék nagyobbat csinálni, nem tudom &#8211; annyira már nem kötött le a játék, hogy nekiálljak ennek.<br />
A fejlesztő blogját pedig nem olvastam, kösz, hogy leírtad &#8211; de őszintén szólva nekem arról, hogy az volt a célja, hogy &#8220;kísérletezgess és saját magadat szórakoztasd az extrémnél extrémebb megoldásaiddal&#8221;, nekem inkább az jut eszembe, hogy a következőt mondja: &#8220;jólvanna, gyerekek, írtam egy nagyon jó engine-t, most meg még azt akarjátok hogy egy játékot is írjak hozzá?&#8221; <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Félreértés ne essék, a játék fizikai motorja tényleg remek, és még rengeteg mindent ki lehet belőle hozni &#8211; de így, ahogy van a program, az a száz óra szerintem erős túlzás. Engem tutira nem kötött le ennyire &#8211; ezt az utóbbi időben csak a Fallout 3-mal és a Dwarf Fortress-szel értem el <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  (Az utóbbi meg ráadásul ingyenes.)</p>
<p>De a 15 dolláros ár tényleg jó lett volna <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: dawey</title>
		<link>http://gemeskut.net/2009/pc-crayon-physics-deluxe/comment-page-1/#comment-2534</link>
		<dc:creator>dawey</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 21:58:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.net/?p=909#comment-2534</guid>
		<description>Ja es novemberben volt meg elorendeles, 15 dollarert :) Szerintem az a tokeletes ar kategoriaja (persze lemaradtam rola... :)))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja es novemberben volt meg elorendeles, 15 dollarert <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Szerintem az a tokeletes ar kategoriaja (persze lemaradtam rola&#8230; <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: dawey</title>
		<link>http://gemeskut.net/2009/pc-crayon-physics-deluxe/comment-page-1/#comment-2533</link>
		<dc:creator>dawey</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 21:56:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gemeskut.net/?p=909#comment-2533</guid>
		<description>Nem tudom olvasod-e a fejleszto blogjat, ha igen akkor sokminden ismetleskent fog hatni, ezert elore elnezest mindenkitol.

A teljes jatekot meg nem jatszottam, de a demohoz volt szerencsem rogton a megjelenese utan. Es ha nem is volt love at first sight, szerintem fantasztikusan aprolekos es szep munka. Az egyetlen gond, amit Te is kiemeltel, szerintem nem a jatek hibaja, hanem a mi hozzaallasunke. Azt Petri is tobbszor elmondta, hogy igen, ha csak a palyakat akarod vegigvinni, ez egy rovid jatek. De neki nem ez volt a celja, sokkal inkabb, hogy kiserletezgess, sajat magadat szorakoztasd az extremebbnel extremebb megoldasaiddal (biztos lattad azt a videot, amiben Wall-E atlibben a falon es ugy szedi fel a csillagot - beszaras :)). Persze ez akar mentegetozes is lehet reszerol (reszemrol), ezt ki-ki dontse el maga.

A masik oldala az ermenek, hogy tulsagosan celtudatossak es turelmetlenek vagyunk mi jatekosok. Tobbek kozott azert sem olvasok hosszu evek ota jatekmagazinokat, mert ott egy 50 euros PC-s jatek 20-25 oras jatekidejet mar hihetetlen dicsosegkent elik meg a tesztelok. Ez szerintem egy vicc, a Monkey 2-ben meg a tavkopoversenynel se jartam 25 ora utan - es nem, nem megjelenesekor jatszottam, hanem boven a 3D-s korszakban :)

Persze nincs idonk, rohan a vilag, miegymas. A CP-vel ugy erzem arra jo pelda, hogy ha estenkent leulsz vele 30 percig orultsegeket rajzolgatni, orokmozgokat tervezni es a tobbi, siman  elvagy vele akar szaz oran at is.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nem tudom olvasod-e a fejleszto blogjat, ha igen akkor sokminden ismetleskent fog hatni, ezert elore elnezest mindenkitol.</p>
<p>A teljes jatekot meg nem jatszottam, de a demohoz volt szerencsem rogton a megjelenese utan. Es ha nem is volt love at first sight, szerintem fantasztikusan aprolekos es szep munka. Az egyetlen gond, amit Te is kiemeltel, szerintem nem a jatek hibaja, hanem a mi hozzaallasunke. Azt Petri is tobbszor elmondta, hogy igen, ha csak a palyakat akarod vegigvinni, ez egy rovid jatek. De neki nem ez volt a celja, sokkal inkabb, hogy kiserletezgess, sajat magadat szorakoztasd az extremebbnel extremebb megoldasaiddal (biztos lattad azt a videot, amiben Wall-E atlibben a falon es ugy szedi fel a csillagot &#8211; beszaras <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ). Persze ez akar mentegetozes is lehet reszerol (reszemrol), ezt ki-ki dontse el maga.</p>
<p>A masik oldala az ermenek, hogy tulsagosan celtudatossak es turelmetlenek vagyunk mi jatekosok. Tobbek kozott azert sem olvasok hosszu evek ota jatekmagazinokat, mert ott egy 50 euros PC-s jatek 20-25 oras jatekidejet mar hihetetlen dicsosegkent elik meg a tesztelok. Ez szerintem egy vicc, a Monkey 2-ben meg a tavkopoversenynel se jartam 25 ora utan &#8211; es nem, nem megjelenesekor jatszottam, hanem boven a 3D-s korszakban <img src='http://gemeskut.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Persze nincs idonk, rohan a vilag, miegymas. A CP-vel ugy erzem arra jo pelda, hogy ha estenkent leulsz vele 30 percig orultsegeket rajzolgatni, orokmozgokat tervezni es a tobbi, siman  elvagy vele akar szaz oran at is.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

