Elhanyagolt, elárvult játékok – nagy retro-körkép 2

Szerző: DobayAdam
Dátum: February 25, 2008

A retrokörképünkben nyolcvanas-kilencvenes évekből származó játék jelenlegi jogi helyzetének próbálunk utánanézni. A sorozat első részében a pozitív megoldásokat vettem át, amikor is akár ingyen, akár pénzért legálisan hozzá lehet férni az adott régi játékhoz. A második részben következzenek a szomorúbb történetek: ködbe veszett hardverek, tisztázatlan helyzetű szoftverek, illetve arrogáns és buta nagy nemzetközi cégek, akiknek nincs szívük akik üzleti okokra hivatkozva nem hajlandók a fogyasztóik érdekeit szolgáló döntéseket meghozni. A továbbiakból többek között azt is kiderül, mit válaszolt az egykor kedvenc flippereimet gyártó svéd Digital Illusions, amikor néhány hete felhívtam őket, hogy mi is a helyzet a régi játékaikkal.

Jogvédett, de beszerezhetetlen 1. – nem is kapható, de nem is futna

Ebbe a kategóriába tartozik gyakorlatilag minden, ami a két generációval ezelőttinél korábbi konzolra készült és nem lehet legálisan letölteni. Ha mázlink van, működik még a Commodore 64-ünk és akkor még mindig legálisan játszhatunk a legálisan megvásárolt C64-lemezeinkkel, de mi van, ha nincs mázlink? Ugyanez a helyzet az összes régi konzollal, amikkel már senki sem foglalkozik.

Megint csak ha mázlink van, valamelyik cég felkarolja a játékot és megcsinálja Virtual Console-ra, vagy esetleg többet összegyűjtve kidobja őket DS-en – van több ilyen retro gyűjtemény, de általában csak a nagy cégek csinálják meg és ez se mindig sikerül jól. A nem nagy cégek játékai (a kis vagy csődbement konzolokról nem is beszélve) majdnem biztos, hogy kiesnek a feldolgozás köréből. Minél régebbi a játék, annál biztosabb, hogy már nem is létezik az a cég, amelyik gyártotta, vagy kiadta.

Az ilyen játékok gyártóinak persze semmi értelme utánajárni – ma már senki nem fog a két szép szemünkért egy tizenöt évvel ezelőtti konzolra leülni kazettát gyártani. Nem csoda, hogy népszerű az emuláció, régi vagy kevésbé régi konzolok működésének PC-reprodukciója. A ma is jelenlevő nagy cégek természetesen teljes mellszélességgel állnak ki az emuláció üldözése mellett, és jogilag igazuk is van. A Nintendo egész hosszú cikkel gondoskodik arról, hogy az emulációval, játék ROMokkal, stb. kapcsolatos leggyakoribb kérdésekre választ adjon. Mégis fontos kérdésekre kitérő választ ad: persze, akkor is illegális egy játék emulációja, ha az már tíz éve nem kapható, mégis, megnyugtató megoldással nem szolgálnak erre a problémára, hiszen teljes körű támogatottságról nincs szó (és nem is lesz) még úgy sem, hogy több száz játék érhető már el a Virtual Console-on keresztül.

De mi van, ha nem a Nintendoról van szó? Számos konzolt és játékra használható számítógépet tudunk felsorolni, amiknek a cégei már nem léteznek, anno csődbe mentek, stb. A ZX Spectrum, a Commodore 64, a Sega Saturn, Wonderswan vagy Dreamcast emulátorok használóinak ki fog utánaszaladni? Hogy idézzem az elég feltűnő domainnevű C64.com fenntartóját, “Igen, ezeket a játékokat szerzői jog védi, de a legtöbb cég nem foglalkozik azzal, hogy terjesztik a játékát, ha nem szednek belőle pénzt“. Bár jogilag tényleg nem állja meg a helyét az ezekhez a régi gépekhez tartozó ROMok terjesztése, tény, hogy konkrét jogi akciók eddig a pontig nem történtek.

Állapota ismeretlen

Az előző bekezdéssel kicsit már összelóg ez a kategória, ami gyakorlatilag a furcsa jogi helyzetű játékokat jelenti. Ezek azok, amiknek a gyártó cége, kiadója megszűnt, a játék legálisan már nem beszerezhető, és általában senkinek nincs fogalma arról, hogy kinél is vannak a jogok, vagy maga a jogtulajdonos cég nem tud róla, hogy nála vannak a jogok. Aki ingyenessé szeretné tenni (valamelyik programozó, egykori készítő) vagy akár újra árusítani (mint pl. a 3D Realms) ezeket a játékokat, nem teheti meg, mert nincsenek nála a jogok. Így aki az előző cikk alapján kedvet kapott hogy megvegye a Commander Keen mind a hat részét, szomorú hírem lesz, mert a hatos epizód jogai valahol ki tudja hol járnak. Ilyen játékokat a 3D Realms elég sokat felsorol az egykori sajátjai közül a Discontinued Games alatt.

Ha már Commander Keen, meg kell említeni, hogy a tisztázatlan jogi helyzet sok népszerű játéksorozat folytatását is megakadályozta már. A jogok nem megfelelő kézben levésének köszönhetjük, hogy Tom Hall, a Keen szellemi atyja a mai napig nem készíthette el a sorozat zárórészeit. Talán még irritálóbb, hogy ha a LucasArts tartja magát ahhoz a 2006-os nyilatkozatához, hogy “talán majd a következő évtizedben (!) megint fejlesztünk kalandjátékokat”, lehet, hogy sose fogjuk megtudni, hogy mi a Majom-sziget igazi titka Ron Gilbert befejezetlen Monkey Island-trilógiájában. A Monkey Island harmadik és negyedik részt ugye nem Gilbert csinálta, teljesen más irányba ment el a történet az eredeti tervhez képest, de nincs mit tenni, hiszen a jogok a LucasArtsnál vannak. Na de erről majd máskor.

A neten igen népszerű (és gyakran – tévesen – legálisnak kikiáltott) abandonware oldalak gyakran épülnek a jogi tisztázatlanságra. Bár az ezeken az oldalakon tárolt játékok terjesztése nem legális, az oldalak fenntartói tudják, hogy a legtöbb régi játékot (a megszűnt konzolcégekhez hasonlóan) nem fogja üldözni a vélt vagy valós jogtulajdonos – és tényleg ez is a tapasztalat. Amit pedig igen, azok a szoftverek általában lekerülnek az ilyen oldalakról.

Jogvédett, de beszerezhetetlen 2. – tudjuk, de nem érdekel

Végül pedig a legirritálóbb kategória. A cég tudja, hogy a régi játékai baromi népszerűek voltak, tudja, hogy még mindig van rájuk kereslet, de nem hajlandó csinálni vele bármit is. Érthető ez a konzolfejlesztőknél, ahol egy mai konverzió elkészítésébe időt, energiát kell ölni, PC-n azonban ez értelmetlen dolog, hiszen nincsenek a konzolokéhoz hasonló hardverkorlátok (talán annyi, hogy a késői nagy gépigényű DOSos játékok emulálásához bitang erős gépre van szükség – viszont ez nem elvi korlát). A sorozat előző cikkében láttuk, számos cég tette meg a lépést, hogy akár növeli saját presztízsét azzal hogy – mivel pénzt nem keres már úgyse belőle, akkor miért ne? – ingyenessé teszi játékát, vagy akár potom összegért, de még mindig árulja, további bevételt szerezve.

Mások viszont nem tették meg. Sok ma is létező egykori nagy PC-játékcég honlapján hiába keresgélek régi címeik után, azokat sehol sem találom. Egyik egykori kedvenc cégemnél, a Digital Illusionsnál gondoltam, teszek egy próbát. Színes-szagos flash honlapjukon már gyanús volt, hogy híres nagy flipperjeik közül csak egyet említenek meg a játékaik között, annak is csak a dobozáról tettek ki egy képet. Telefonszámukon érdeklődtem ezután, a kedves titkárnő szaktájékozottság híján arra kért, emailen forduljak a céghez. Meglepő módon néhány napon belül visszaírtak:

Unfortunately, these games are currently not available for purchase and there are no plans of re-releasing them any time soon.

Vagyis a kérdéses játékokat (a Pinball Dreamstől a Pinball Illusionsig) sem jelenleg nem lehet megvásárolni, sem a jövőben nem tervezik őket megvásárlásra bocsátani. Gyanítom, hogy nem ez az egyetlen cég, ahol érdeklődés esetén ilyen falakba ütköznék.

De ezt teszi a rohanó üzleti szellem – hajtjuk az újat, dobjuk a régit. Kár, mert az előző cikkbeli pozitív példák mutatják, hogy milyen jól is lehet bánni a régi játékokkal, mind a fogyasztó, mind pedig a gyártó számára pozitív végkifejlettel.

Hozzászólások

Most találtam a Slashdoton, nagyon meglepő:
http://www.hidden-palace.org/?news/c/15

Ez vajon mennyire legális? Milyen szabályozás vonatkozik az ilyen félkész verziókra?

#1 
Szerző: prezzey, dátum: February 25, 2008 @ 18:03  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Hát ez is az a kategória, hogy nagyon nem legális, de senki sem fog ma már utánamenni.

Még érdekes kérdés a játéktermi MAME-játékok emulációja, dehát ez megint egy egész cikkre elég lenne.

#2 
Szerző: DobayAdam, dátum: February 25, 2008 @ 18:46  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

A Nintendo-t megértem, mert még mindig aktív cég, és ott van neki ugye most a VC, amivel még pénzt is tud keresni, de a többiek… Szerintem is fontos lenne, legalább a presztizs szempontjából, hogy ingyenessé tegyék az ilyen régi címeket.

#3 
Szerző: Rod, dátum: February 25, 2008 @ 19:54  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Ádám:
miután a fazon ezeket megvásárolta, feltételezem, hogy a többségét (ha nem is mindet) az eredeti fejlesztők valamelyikétől vette meg, mert kinek lennének ilyen cuccai otthon máskülönben? És ahogy néztem a weblapját, eléggé nyílt azzal kapcsolatban, hogy neki azért kellenek ezek, hogy ROM dumpot csináljon belőlük és felrakja őket a netre.

Ennek érdemes lenne utánanézni. Honnan lehet ilyen cuccokat szerezni?

Rod:
a többiek számára még az is alternatíva, hogy eladják a Nintendónak, jó biznisz a VC, a WiiWare meg még inkább az lesz ;] XBLA ugyanaz.

#4 
Szerző: prezzey, dátum: February 25, 2008 @ 20:41  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

“feltételezem, hogy a többségét (ha nem is mindet) az eredeti fejlesztők valamelyikétől vette meg, mert kinek lennének ilyen cuccai otthon máskülönben?”

Hát nem tudom, ez lehet hogy egyszer megér egy cikket, de a Mother / Earthbound Zero nagyon kalandos úton került ahhoz aki végül a ROMot megcsinálta belőle, és a kilencvenes évek végétől egészen egy-két évvel ezelőttig vita volt róla, hogy egyáltalán valós-e a játék. Aztán valaki megtalálta a fejlesztőt aki annak idején a Nintendo of Americanál megkapta a konverzió feladatát, és az a fickó megerősítette, hogy valóban az a játék.

#5 
Szerző: DobayAdam, dátum: February 25, 2008 @ 20:49  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Legális, nem legális? Szerintem olyan játékoknál, amit nem lehet kapni, egyszerűen nem kellene ezzel a kérdéssel foglalkozni, pláne nem lelkiismereti problémát csinálni belőle.

Ha a lopás, nem lopás mintájára nézzük a dologot, akkor találsz egy szoftvert, amit nem tudsz visszaadni az eredeti gazdájának. Érzem, hogy sántít a dolog, de akinek annyira fáj, hogy nem fizethet érte, utaljon át némi pénzmagot a Vörös Keresztnek és a feladónak jelölje meg a szoftver céget és a program nevét.

Az, hogy más ebből hasznot húzzon, az természetesen megengedhetetlen (pl PDA verziót gyárt belőle és azt értékesíti)

Más jogi eset: Állítólag a Super Smash Bros Brawl szeptember jön csak ki Európában. Ha tetek WiiKey-t a Wii-nkbe az eredeti Amerikai verziót tudom majd futtatni?
A múltkor már feszegettem ezt a kérdést, de most már nyílik a bicska a zsebemben és kezdek mérges lenni! De úgy ám! Ezért csak finoman eligazítani, mert harapok!

#6 
Szerző: alma, dátum: February 25, 2008 @ 20:54  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Alma: Persze, ez ugyanolyan helyzet, mint a beszerezhetetlen zenék letöltése. Ahogy a zenéknél, a játékoknál is örülnék annak az üzleti modellnek, ahol a jelenleginél jóval több pénz menne az alkotó zsebébe.

A másikról meg annyit, hogy nézz körül a Wii-fórumokon és wikiken, és akkor láthatod, hogy rengeteg embernek tette már véglegesen tönkre a Wiijét egy más régiókódos lemezről indított Wii-frissítés (amiből biztos hogy lesz a Smash Bros.-on). Az ilyesmivel jobb nem játszani (vagyis lehet, csak költséges).

#7 
Szerző: DobayAdam, dátum: February 25, 2008 @ 21:11  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Alma, nekem ismerősöm járta meg a Wii chippeléssel, úgyhogy én nem merném bevállalni. Az aktuális asztali konzolgeneráció szerintem még túl új a megbízható chippelési módozatokhoz. (Ld. nemrég az Xbox360 témát a kétgépes megoldással.)

Szerintem még egyáltalán nincs hivatalos PAL régiós SSBB dátum… de a Wii Fit viszont előbb lesz Európában, mint Amerikában, ilyen se volt még :D sőt a Mario Kart Wii is előbb jön ki Európában, úgyhogy még a végén trend lesz ebből…

#8 
Szerző: prezzey, dátum: February 25, 2008 @ 21:30  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Na jó, már lehiggadtam. Csak hát a gyerkőc naponta 3-5x akarja megnézni a játék intróját, mivel a Mele a nagy kedvence GC-n. Így az ősz meglehetősen késői időpntnak tűnik. (info a gamer365-ről származik)
Szerintem arról van szó, hogy nem akarják kiadni egy időben a WiiFit-tel, és a Kart-tal. Utálom a régió kódot. Nyiff-nyaff!
Bocsánat, hogy elkanyarítottam a hozzászólásokat a témától.

#9 
Szerző: alma, dátum: February 26, 2008 @ 8:27  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

OFF:
A NoA nyilatkozta, hogy azért jön nekünk előbb a Wii Fit meg a Mario Kart, mert náluk előbb lesz a SSBB, és ez így fair. Végre rájöttek, hogy Európa is fontos piac, valamit csak érdemlünk… Aminek viszont nem örülök, hogy így nem tudom elolvasni az IGN-es review-kat a cuccokról, és az alapján dönteni :D A Wii Fit biztosan befigyel nálam, de a Mario Kart… Elolvasnám az értékelést róla szívesen, mielőtt megveszem, mivel nem ismerem a szériát. Mindössze annyit tudtam tenni, hogy megnéztem a GC-re megjelent Mario Kart: Double Dash reviewt, ami viszont egyáltalán nem fényes… 7.9/10, nem Nintendo termékhez méltó pontszám. Valakinek esetleg játszott vele? Érdekelnének a benyomásai!

#10 
Szerző: Rod, dátum: February 26, 2008 @ 12:49  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Hát, szerintem a Wii Fit inkább azért nekünk jön előbb, mert az európai célcsoport nem olyan arányban túlsúlyos mint az amerikaiak, akik miatt náluk jóval nagyobb teherbírású Wii Fitet kell piacra dobni.

A Mario Kart Double Dash sokkal jobb, mint a Mario Kart 64 volt, igaz, a Mario Kart 64 rettenetes. Jók a pályák, izgalmas a verseny, és jól megvariálja a játékot a két vezetős irányítás. Ami visszavesz belőle, az az, hogy mivel már a Wii-korszakban játszottam vele, sajnos nem köt le sokáig a Gamecube-irányítás, ami az Excite Truck után már nem tud olyan izgalmas lenni.
A 7.9-cel kapcsolatban meg egy kritika nem kritika, nézd meg a Metacriticet, ott 58 kritika alapján az összesítettje 87/100, a GameRankingsen 79 kritika alapján 87%-os, és általánosságban 80-as összesített eredmény felett már egészen biztosan jó a játék.

#11 
Szerző: DobayAdam, dátum: February 26, 2008 @ 13:09  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Ádám: köszi!
MÁS: nem mérvadó egyáltalán, de az IGN-en a SSBB profilban ez szerepel >

Release Date:
US: March 9, 2008
Japan: January 30, 2008
Europe: May 2008
Australia: TBA 2008

#12 
Szerző: Rod, dátum: February 26, 2008 @ 14:59  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Az IGN dátumát viszont tudtommal nem is cáfolták hivatalosan, több felmerült dátumot (pl. június, meg talán a szeptember is?) viszont igen. Szóval az még akár igaz is lehet.

Az IGN-en már mennek a Wii Fit előzetesek a japán verzió alapján ;]

Mario Kart DS az tök jó, szerintem az öcsém fog róla írni hamarosan. Más résszel nem játszottam a sorozatból.

#13 
Szerző: prezzey, dátum: February 26, 2008 @ 18:01  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Nálunk a Márió Kart Double Dash 10 pontos játék. A multi része kiváló, maga a verseny és a többi kiegészítő dobálós játék is nagyon jó. Amikor ketten ülnek az autóban, szintén nagyon jó, mert kisebb gyerkőcöket is be lehet vonni a játékba. (mi vezetünk, ők dobálják a cuccot). Nálunk az egyik legtöbbet használt GC/WII játék.
A verseny része, amikor a kupákért lehet menni, szintén jó, ám 100 és 150 cc-nél hihetetlenül idegesítő és csaló MI ellen kell helytállni. Aki nem bírja idegileg inkább hanyagolja, mert várhatóan kárt fog okoznia konzolban, vagy az irányítóban…
Véleményem szerint, az a kritikus, aki 90% alattira értékelte, az nem játszott vele eleget, vagy nem próbálta ki minden egyes funkcióját…

#14 
Szerző: alma, dátum: February 26, 2008 @ 18:18  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

alma: Köszi! :)
prezzey: Reméljük a legjobbakat! Nem bánnék egy májusi megjelenést! Ha viszont ez a helyzet, fájni fog a pénztárcámnak: Mario Kart + Wii Fit + SSBB — egy kisebb állam éves költségvetése :D

#15 
Szerző: Rod, dátum: February 26, 2008 @ 18:31  Szerinted: Add rating 0  Subtract rating 0  

Hozzászólok!

Kötelező megadni
Kötelező megadni, de nem fogunk spammelni
Csak ha szeretnéd

Előző bejegyzés: